反伤刺甲,这件冷门了多个赛季的装备,终于迎来改版了,而且一改版就是王炸,可以说是直接颠覆了反伤刺甲的属性。
首先就是反伤刺甲,改名为反伤韧甲,顾名思义,反伤韧甲,增加了一个王者峡谷独有的属性,韧性。
这是除了抵抗之靴之外,王者峡谷第二件具备韧性的装备。
这就是反伤韧甲的第一个被动,韧甲,增加10%韧性。
搭配上抵抗之靴,累计可以达到35%韧性,相当于回归到了之前,抵抗之靴未改版之前的常规的韧性水平。
同时,反伤韧甲,基础属性也进行了调整。
增加了一个500生命值属性,同时物理防御进行了降低,从360点调整为270点,降低了90点。
并且物理攻击从30提升到了45。
改版后的反伤韧甲,基础属性终于不再是鸡肋了,成为了一件攻防平衡的装备。
45的物理攻击,是在所有攻击防具类的最高,同时270物理防御与500生命,也基本适配了现在版本所有的刺客,战士,毕竟现在的多数刺客与战士的回复机制,都与额外生命挂钩。
从反伤刺甲,改版到反伤韧甲,基础属性的提升,可以说是史诗级增强。
虽然丢失了90物理防御,但是却同时增加了,攻击,生命,韧性三种属性,而且从物理防御的性价比来说,这三种属性的增加,明显要更高,在半肉打法的适配上,反伤韧甲,可以说是达到了适配最大化。
当然,最关键的还是主动反刺。
反伤韧甲,移除了被动荆棘与反刺,同时新增了一个主动技能,反刺。
在三秒内,将受到的伤害以30%的比例返还,这个伤害会根据距离衰减,远程伤害最多降低一半效果,也就是15%伤害。
注意,这个伤害是真实伤害,也就是说,现在的反伤韧甲,并不会像之前一样,受到魔女斗篷的克制,而且反弹伤害更加主动。
更关键的一点,反伤韧甲的反刺伤害,可以反弹任何伤害,不管是物理伤害,法术伤害,真实伤害,反伤韧甲的反刺都可以反弹。
试想一下,一个战士装备反伤韧甲,不仅高达35%韧性不怕控制,在近身之后开启反伤韧甲,你几乎就没有反制的机会。
如果与他对拼伤害,那么就会受到30%的真伤反弹,如果不与他对拼,只能眼睁睁看着对方不断对你攻击,三秒的时间,足够这个刺客,或者战士秒杀后排了。
如果不出意外,物理系的第一装备暗影战斧,将会易主了,反伤韧甲,将会变成物理系必备装备。
我在找杠精
好像更废了[笑着哭]
阿磊 回复 03-06 06:54
普攻骗了3秒冷却后再打你
Jamson7
神经,更加废,不伦不类
名字一定要长
更废了…