已经来到了1月份了,又是到了一年总结的时候,在去年的这个时候,我个人总结了21年度的几个关键词,分别是跳票,重制,次世代主机,那么随着进入到今年2022年又有哪些关键词值得关注的呢。
我首先想到的就是主机大战,对象主要是索尼和微软,而起因当然是关于今年年初的一个重磅消息:微软将收购动视暴雪,此举如果成功,也将会成为游戏行业最大的一次收购案,如果说动视暴雪能够成为微软的第一方游戏商,那么对于双方的竞争可以有很大的影响。
现阶段随着次世代主机也就是PS5和XBOX Series系列的主机产能逐渐跟上,玩家都能够原价买到自己的主机的时候,也是两家竞争的关键时期,虽然在上个世代在销量方面Xbox根本就比不上PS4,但是微软是下定决心要在本世代能够发力,所以接连收购了多家工作室,包括了B社,以及接下来要收购的动视暴雪。
随着收购的推进,当然还是会受到很多阻碍,在今年下半年就使命召唤这个游戏的事情,就争论了很久,虽然每年玩家讨论的游戏很多,但是看看每年主机上游戏的销量就知道,占大头的还是那些车枪球类游戏,其中使命召唤系列更是基本坐稳了至少前3的宝座,使命召唤系列作为一个年货游戏能够有如此强大的吸金能力,可以说和常年累计下来的玩家有着密不可分的关系,另外一方面游戏质量确实也要比一些同类型的游戏要好,今年使命召唤19一经推出可以说有创造了销量记录,在发售后的一个多月的时间就打破了上半年发售老头环的记录,可以说是十分强劲,这次圣诞首次折扣估计购买的人会更多,如果这样的游戏成为了微软第一方在未来首发就加入到XGP中,对于玩家后续购买主机的选择还是有很大影响的。
对于这次的争执,双方的各执一词还是很值得的去看的,索尼认为使命召唤无可替代,如果成为了第一方,将来进行独占则对玩家不利,而微软则表示并没有那么重要,还是有很多玩家玩其他游戏,并且索尼的独占游戏更多,当然后续还有很多其他观点,也不知道什么时候能够停止。
我相信关于动视暴雪的收购在明年还将是玩家重点关注的事情,也不会这么快结束,后续会如何发展,也不好说,如果正如微软承诺所说将使命召唤带到更多的平台,比如Switch上也是一件好事,如果说NS有新机型能够带的动的话,今年已经登陆了Steam平台了,只有玩家更多才能对这个游戏有更多的发展。
说了这么多微软索尼,关于任天堂则是稳扎稳打,除了发售了好几年的机能限制以外,其他都没有啥对手,游戏正常上,状态还是挺好的,今年的游戏阵容也很强,明年也有值得期待的独占游戏。
或许明年玩家能够看到这个事件的最后结果,明年将带来个人的另外一个关键词