魔法门英雄无敌3—浅谈塔楼英雄索姆拉,一手连锁闪电大杀四方
作者:单机游戏小虾米
在《魔法门英雄无敌3》中,塔楼有一位传奇英雄:索姆拉。索姆拉是塔楼少有的几个能够扛起大旗的英雄。他特长连锁闪电,因此,索姆拉成为了多数塔楼玩家首发,并且,索姆拉在战场中的表现还是非常不错的。不管是前期的开荒,还是中后期的决战,索姆拉都能够占有一席之地。
首先,我们先看下连锁闪电这个魔法:
连锁闪电(Chain Lightning):四级气系攻击魔法,每次耗魔24点,如果英雄学会气体魔法,每次耗魔20点。
攻击效果:初级,同时打击4支部队,目标部队受到的伤害为英雄力量×40+25,其余部队依次减半;中级,同时打击4支部队,目标部队受到的伤害为英雄力量×40+50,其余部队依次减半。高级,同时打击5支部队,目标部队受到的伤害为英雄力量×40+100,其余部队依次减半。
在气系众多魔法中,连锁闪电是气系输出的天花板。玩家利用好这个技能之后,可以大杀四方,尤其是当玩家的英雄学会气系魔法之后,在高级气系魔法、英雄的力量和魔力技能的加持下,杀伤尤为可观。
但是在实战中,连锁闪电需要玩家将魔法塔升级到4级才有一定概率出现,并且英雄必须学会中级智慧术,才能够学会这个魔法。因此,对于其他英雄来说,当他能够释放这个魔法的时候,游戏已经进行到中后期,游戏中已经出现了其他各种高级魔法,这个时候,连锁闪电相对于游戏的前期来说,就显得没有那么重要了,因为这时候,玩家有了更多的选择。
而对于索姆拉来说,由于他特长连锁闪电,意味着1级的索姆拉就可以凭借一手连锁闪电大杀四方。因此,塔楼的玩家将索姆拉做为首发英雄开荒和发展的速度无与伦比。即使在游戏的中后期,和对方对战,索姆拉的连锁闪电输出也非常可观。
其次,我们看下索姆拉的属性。索姆拉,职业术士,特长连锁闪电,1级的索姆拉自带智慧术和魔力。智慧术基本上是所有英雄的标配,而魔力则可以提升索姆拉的魔法杀伤。
我们都知道,在《魔法门英雄无敌3》中,四级魔法作为高级魔法,建造和学会都需要一定的条件。在这个游戏中,特长4级魔法的英雄主要有以下几位,它们分别如下:
从上面的表可以看出,索姆拉是少数出生就会4级输出魔法的英雄之一。同时,由于塔楼的英雄出现学术的概率极高,因此,玩家可以将索姆拉可以作为塔楼的导师,通过学术(甚至可以其他英雄)让塔楼的英雄们游戏初期就普及了连锁闪电这个四级输出魔法。当其他种族都在使用闪电箭、魔法剑或者寒冰箭等初级魔法开荒的时候,塔楼的英雄们都集体挥舞着连锁闪电这个魔法一路冲杀过来,试问可怕不?
最后,索姆拉在升级过程中,应当优先学习以下技能:智慧术、魔力、气系魔法、土系魔法、智力、后勤、水系、火系(防御、进攻、箭术、战术、学术)。
在装备上,索姆拉优先装备气灵球(气系魔法杀伤提升50%)、电神挂件(可以随便释放连锁闪电而不用担心伤及己方)。龙王神力这件神器虽然可以免疫1-4级魔法,但是,获取这件神器的概太低了,难度太大。
在部队的选择上,索姆拉可以带上少许的法师,法师可以略微减少连锁闪电魔法的损耗,使得英雄开荒的续航更持久。
在战斗中,在布置阵型以及释放魔法时,索姆拉尽量点取中敌人的中心,并且优先点敌人的主力部队。如果敌人数量不足,连锁闪电会伤及己方部队,在释放连锁闪电前,可以将少需炮灰(1-2石像鬼等)先布置到前方。
总体而言,索姆拉在游戏的前期中期表现优异,在游戏的后期,褒贬不一,但是小虾米认为,索姆拉连锁闪电的价值主要体现在游戏的初期,当玩家通过索姆拉的魔法建立了足够的优势的时候,这才体现出这个魔法的战略价值。
在英雄无敌3的故事中,索姆拉作为传奇灯神。在瓶子里被装了千年才被他的主人格温.马格努斯放出,并发誓为他永远效忠。
如果这篇文章对您有帮助,请关注下“单机游戏小虾米”,让我们共同享受更多单机游戏乐趣。
时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。
法师可以减少2点使用法力值[并不简单]
其实比较尴尬。早期队数少,要铁人帮忙吃一部分。后期没速度优势,对面是不会摆个好阵形给你放的。真正有大作为的是中期,塔楼兵这么贵,中期敢出门决战吗?有点怀疑。[思考]
一发男,初期的开荒效率极低[无奈吐舌]。塔楼开荒还得是无证驾驶和钢板,唉,英雄是跟地狱一样的悲剧种族,好歹兵种强了不少,也奈何出现卖国贼。
小编,教教你爸怎么开局用连锁闪电大杀四方,初期一次释放消耗魔法20点,放一次就瞪眼了,伤害更是低的笑死人[得瑟]
索姆拉主要是好抢矿 保证国会流 第三周最后一天出TT 并保证5级魔法塔的建造(除了德肯 索姆拉是最早学到飞行 异次元的英雄) 4系技能好学 把后勤学到 就是非常出色英雄 发现敌人控神器 由他守着 其他辅助英雄负责挖[笑着哭] 时空门回元素 然后刷出招魂特英雄 招魂特英雄4系后勤箭术智力(不要外交 除非地图龙之国) 完美的魔战士 先保证招魂上3级 只带2头凤凰 其他位置尸巫王 成长速度…任何非亡灵英雄可比 索姆拉就成辅助英雄 没他什么事了
我才不要他,塔楼开荒,真不难。我喜欢350钱智慧加学术,丢丢加铁人。三号英雄出欧林。这才是主力。铁人加法师另一路探路。蛇妖泰坦下龙城。深渊号角,塔楼更强。塔楼的核心是铁人!把远程保护得严严实实。
反正我觉得有点尬,前期法力不够用,后期很少用,关键还容易误伤
二代萨拉金,三代艾斯却尔。只有这两人才是大法师的样子[得瑟]
带着大精灵和石像鬼就能出门的英雄,不知道你们喷什么
太耗魔法值了
垃圾英雄,只有玩打电脑才会选。PVP轮不到他,快速战斗没机会给你用魔法,后期有禁魔披风禁魔球
索姆拉有点尴尬的是,早期的怪大部分都不超过3队,,,他的连锁闪电没法用,,一用就会电自己的兵。。。[笑着哭][笑着哭][笑着哭][笑着哭]早期大部分时间和别的英雄一样靠小电和丢丢开荒
还不如萨小箭好用
并不是很好用,术士属性成长大多在知识而不是力量,功防就更挫了,无论是术士还是炼金术士技能树都不太好容易出神技,而且还有卖国贼卡建筑树,塔楼太难用了
开始不够用,后来不顶用。
看地图,大决战这种攻击法术肯定比不了失明.迟缓.祝福.加速.等等这些作用大,这是大势跟英雄无关,前期开荒(不讲兵种)一般有智力法师或会炮术的英雄比较吃香,中期也是法师吃香,会复活有智力会后勤肯定首选,中期探险远征战士比不了法师,到大决战,战士成长起来了,有战术.有攻防.法师会的法术战士也会,战士特长和有些技能法师又不会!
pvp不如流星火雨