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说起《富甲天下》,老玩家们可谓是情怀满满。1994年,《富甲天下1》开创性地将大富翁玩法与三国题材巧妙融合,让大家熟悉的三国人物以Q版形象出现在棋盘地图上,开启一场另类的“逐鹿天下”,玩家们的新鲜感被瞬间点燃。
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游戏里,玩家操纵着刘备、曹操、孙权等君主,通过掷骰子在地图上行进,买地、建城、收过路费,还要应对各种随机事件,或是招募心仪的武将,或是巧妙使用锦囊妙计,玩得不亦乐乎。
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而且它的搞笑功力堪称一绝,无厘头的搞笑对话随处可见。比如严肃的三国猛将张飞突然冒出一句俏皮话,或者足智多谋的诸葛亮开个小玩笑,这种反差萌带来的欢乐,让玩家门在游戏过程中全程都笑得合不拢嘴。凭借着它自身独特的魅力,《富甲天下1》的销量轻松突破8万套,还一举斩获了1994年度最佳益智游戏的殊荣,为整个系列打响了开门红。
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后续几部作品更是一路“高歌猛进”。《富甲天下2》不仅将画面进行了升级,还新增了诸多角色与玩法,可玩度直线飙升;《富甲天下3》引入了军师系统,城市建设也更加完善,让策略深度进一步加深;《富甲天下4》则聚焦武将培养与城市群建设,战斗场面更加热血刺激;《富甲天下5》在角色、装备、战斗模式等方面大胆革新,持续为玩家带来新鲜的体验。
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那时候,玩家们围坐在电脑前,一玩就是一整天,为争夺天下第一富豪的名号绞尽脑汁,为抽到一张神级锦囊而欢呼雀跃,不知给多少玩家的青春带来了欢乐时光。
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说到这里,就不得不说说它的“老对手”——《大富翁》系列了。《大富翁》系列堪称桌游界的老牌经典,诞生于上世纪初,最初是为了揭示地产垄断弊端,后经改良成为风靡全球的休闲桌游。玩家通过掷骰子在地图上穿梭,购买地产、建造房屋,坐等对手上门交“过路费”,简单的规则,充满随机性的玩法,让不同年龄段的玩家都能迅速上手,沉浸其中。
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而《富甲天下》在玩法上继承了《大富翁》的掷骰子、占地收钱精髓,但又进行了大量深度拓展。《大富翁》地图多以现实城市或虚构童话场景为主,而《富甲天下》扎根于波澜壮阔的三国历史,玩家可以操控三国豪杰逐鹿中原。相较于《大富翁》相对轻松休闲的氛围,《富甲天下》的战斗、策略规划环节使其更具挑战性与策略深度,一局下来,仿佛历经一场小型三国争霸。
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在受众方面,《大富翁》凭借简洁规则与轻松氛围,成为家庭聚会、亲子互动的热门选择,受众广泛,“国民度”极高;《富甲天下》则凭借独特三国魅力与深度玩法,吸引着大批策略游戏爱好者、三国迷,虽然玩家群体相对小众,但忠诚度却颇高,只要上手便极易沉迷于那个三国争富的世界。
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然而时过境迁,《大富翁》系列始终在持续地推陈出新,并且像《大富翁4》这样的经典作品,依然活跃于各大平台之上,时时刻刻被玩家们牵挂和惦念着,可《富甲天下》系列却渐渐没了声响。
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虽然近几年《富甲天下》系列也试图“老树发新芽”。《富甲天下W》上线Steam,带着联机对战、全新建筑与锦囊、任务及成就系统重磅归来,试图重现昔日辉煌。可结果却不尽人意,网络卡顿、频繁掉线、平衡性差、画面落后等问题,让其口碑“翻车”,差评如潮,想要重生恐怕也是困难重重。
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曾经的爆款就这样渐渐被市场遗忘,着实令人惋惜不已。愿有朝一日,能再度听闻它在游戏江湖中掀起欢腾热潮吧。大家对《富甲天下》系列都有着怎样的回忆呢?欢迎在评论区聊一聊吧。
我乐哈哈
冰封王座的RPG地图《富甲天下》也好玩的,还有攻城战斗,完美体现了武将的作用,不仅仅是摇骰子走路,还可以攻城。
顾峰
大富翁4简单易上手,用来打发下时间
华南虎
顺手牵羊,拿走一半的钱,反客为主,直接抢走城市,太爽了