大航海时代如果再出续作,你希望增添哪方面的内容?

单机谈游戏 2024-06-21 16:35:10

最近闲来无事,小编把《大航海时代2》又重温了一遍,尽管游戏的画面现在看来老旧不堪,但独特的乐趣仍让我停不下来。回想起童年时期初次接触这款游戏时,为了记住每个港口的特产及售价,还特意找了个小本子记录详细的坐标,这也是我们那代人独有的游戏记忆了吧。

虽然大航海系列一共出了5代作品(还有一部外传),但对大多数玩家来说,真正印象深刻的也就2代和4代这两部作品了。通过这两款游戏,不少玩家还成为了学生时代的地理达人,对世界各地的港口城市如数家珍,一些地方特产和风土人情甚至比老师还要熟稔,这样寓教于乐的游戏能成为经典,也就不足为奇了。

不过游戏虽然好玩,但毕竟也是二三十年前的产物了,各方面看起来的确有些落伍,即便是前两年出的4代重制版,在游戏内容方面也没有什么实质性的提升,除了能在WIN10系统运行外,并不能让我们这群大航海的粉丝们感受到太大的惊喜。

从暗耻近些年的操作来看,像《大航海时代》《太阁立志传》这些小众且销量不佳的IP,无论它们在国内有多好的声誉,恐怕都会被无情地雪藏起来。但希望总归还是有的,毕竟涩泽光老爷子对历史策略类型的游戏是有自己的坚持的,可在如今经济萧条的状况下,估计也只能等待一个合适的时机才能重启这些经典IP,小编猜测可能等他掌舵光荣50周年的时候,说不定会有新作的消息。

如果真有新作发售的话,以现在各位对游戏的理解,最希望增添哪些方面的内容,才能保证大航海这个IP重新焕发生命力呢?小编个人觉得首先应该扩展一下造船厂的功能,在2代和4代中,不仅船只种类比较少,玩家也体验不到船只制造的乐趣,这可能受当时技术不成熟所限制吧。

以目前的游戏技术来说,想要实现个性化的船只应该没什么难度吧。假如玩家可以凭借自己的喜好,在游戏世界中打造出一艘专属的战舰,从外观到火炮类型都可以自主设定,这样的DIY岂不是乐趣满满。

如果你是一个爱好和平的玩家,也可以把船只改造成游轮,在世界各大港口之间穿梭,就算不来回倒卖物资,也可以通过全球的富人赚的盆满钵满,不知大家觉得这个建议如何?

战斗方面可以改进的地方还是很多的,比如上图中的个人战,两个人站在那里只能傻乎乎的比拼数值,能力较低的一方几乎没有翻盘的可能。如果能将个人战改成ACT模式的话,给所有角色增加一些招式和个人必杀技,哪怕等级和能力较低,也能通过完美的操作反杀敌方,这样应该会大大增加游戏的可玩性吧。

海战和攻城战的话,小编个人比较倾向于回合制的玩法,双方可以通过各种丰富的策略增加游戏的趣味性,比如在攻城战的时候增加“策反”或“贿赂”选项,让敌人从内部瓦解来打开城门,在海战时可以通过走位来包围敌军船只,通过“威压”让他们不战而降。

画质方面,大航海系列的确应该好好提高一下了,哪怕做不到大表哥2那样以假乱真,起码也得让人看的赏心悦目啊,现在好多玩家自绘的画作都比官方重制版还要精美,这可真有点让人啼笑皆非了,就算是做个2D游戏,也不能因为销量不好就如此敷衍吧。

以上就是小编对大航海新作的几点期望,如果官方真的能听取玩家建议,并且重启这个IP续作的话,各位希望能新增哪些内容呢?欢迎在评论区和小编一起聊聊吧。

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