入坑逆水寒2.0三天总结:2000抢的号,装备小毕业,体验感极佳

会火游戏 2024-06-23 11:03:03

说出来你可能不信,虽然之前《逆水寒》2.0的消息满天飞,但是我还是选择在开服一周后才选择买号入坑。

我这么做的原因有三点——首先就《逆水寒》2.0之前的宣传太邪乎了,什么万物可交易、什么全民御剑飞行、什么不肝不氪啦,各种吸引人的广告词都往上招呼,让人很难不对其充满期待。但正因如此,我才选择先“晾一晾”再说,等看到实物之后再下手。

第二点,就是晚一点入坑,可以更好的选择服务器,可以少走一些弯路,毕竟年纪大了,不愿意做那么多无用功。

第三点,是想等账号的价格更实际一些。毕竟前一段时间《逆水寒》的账号涨到飞起,为了避免自己成为韭菜,稍微等一等,是很有必要的。

在《逆水寒》2.0上线之后,互联网上出现了两种截然不同的声音。一种是搬砖党们抱怨游戏“不能搬”,另一种是玩家们玩的不亦乐乎,我一边盯着舆论,一边看着藏宝阁的账号价格趋势,发现开服几天后账号价格不降反升的时候,我有点着急,于是连忙花2000抢了一个账号,就此开始了自己的入坑之旅。

需要说明的是,《逆水寒》2.0对装备什么的没有任何门槛,我抢的账号除了有些时装外观之外,还有200万铜钱的启动资金——这或许算是跟普通玩家新建号相比唯一的便捷之处吧。

入坑第一天,我按照之前看教程的经验,很快完成了主线任务、在AI的带领下爬塔,拿了些基本的装备。

第二天,我就开始高强度的PVP战场体验,几乎泡在33里,用过一天时间上了神话,入手了四件紫薇套装。

第三天,我跟萌新团一起刷了团本拍了点装备,用一天时间玩成了一周的打本任务,再用殊途同归里的资源升了下奇石,然后我就发现,我装备小毕业了。

原本以为需要很久才能追赶上大部队,但没成想在新CD开始的时候,自己就已经可以当作大号来带新人了,成长速度极快。

在用三天时间急速体验了《逆水寒》2.0之后,我可以简单的对游戏现阶段进行一个总结:这个版本的《逆水寒》更注重个人成长体验,可以玩的内容很多,算是很不错的MMO了。

它的整个玩法体系像是《魔兽世界》这样的团本驱动游戏和《逆水寒》手游这种休闲养肝游戏的结合,既有比较深度的PVP、PVE挑战,也有像是AI智能队友、江湖百家这样休闲玩法的辅助,而且还加入了殊途同归系统,你无论怎么选怎么玩,都有不错的受益。

在装备养成上,它是分阶段的,只要你认真的玩了游戏,就能做到每周都有提升。如果愿意花点钱拍装备,那么你可能比别的玩家领先一周左右,如果什么都不做,你也能玩,但是,你无法参与到经济系统的交换中,不能对其他玩家产生影响。

简单地说,它比《魔兽世界》更轻松,比《逆水寒》手游更肝更有事情可以做,能稍微吃点排骨,但是不能搬砖,游戏的生态估计大家都玩精品号,都当正常人。

这体验感属实有点不错。

不出意外的话,未来很长一段时间,我都会将《逆水寒》2.0当成主菜,跟手游一起配合食用。对于我这样时间比较充裕的老MMO玩家来说,这就是当前最好的选择了

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