《燕云十六声》已于5月31日正式开始仲吕测试,诸多玩家在体验游戏之后表示游戏打击感优秀。加上不同难度的战斗模式可以选择,战斗爽度以及成就感这两方面绝对是国内首屈一指的存在。
打击反馈是影响操作手感的重要因素,轻飘飘的技能贴图并不能很好地展现武侠战斗特点,也不能让玩家拥有战斗的即时代入感。《燕云十六声》为了确保战斗爽度,使用了碰撞盒判定法,这种真实的物理算法能让玩家从视觉到操作手感都能获得良好的体验。
《燕云十六声》为了进一步提升玩家的战斗体验,在仲吕测试全新增加了一个新的战斗难度——浴血模式。新的战斗模式让喜欢挑战的玩家有了一个更加好的战斗空间,配合着每一个动作的打击爽感,即可真正地感受到“动作流”出招的流畅性和刺激感。每一次点击、每一次使用技能的过程中,大方向和小细节燕云都通过技术的优化进行了全新的升级,玩家可感受到真实的打击反馈和舒适的操作手感。
就是这样一款战斗模式爽、手感极佳的类3A级游戏,采取的却是免费不买断的模式。这让全世界所有玩家都可以有机会感受到这款武侠国风游戏的魅力。或许有人会问,在不买断,且游戏内不卖数值的情况下,《燕云十六声》的营收来源是什么?官方的回答是——精致的外观设计。试想一下,在武林中除暴安良、打击罪恶的路上,还能展示自己的时尚审美!你不仅是武艺最强的代表,还将会是一道最美的风景线。
《燕云十六声》一直以成为行业标杆为目标,持续在手感以及战斗模式上的优化,也正是游戏制作决心的体现。7月26日,燕云十六声将会迎来公测。经过最后一段时间的打磨,想必游戏体验也会更加出色,大家一起期待一下吧!
联网单机。。