《旧日飞车》:规范驾驶,小子!

敏敏看游戏 2024-08-15 02:47:24

从游戏的名字《旧日飞车》可以看出,本作是设定在复古风格下的竞速类游戏,和现如今大火的地平线系列不同,在游戏内玩家可能注定无法看到如诗如画景色,但与之相对的是玩家可以在这款游戏中十分专注的完成比赛。

《旧日飞车》体验下来给我一种非常高效的感觉,说走就走,驾驶上车子就可以直接开始比赛;玩家在这款游戏内要关注的东西的实在是少的可怜,我们更多的就真的只要关注前方的道路开好自己的车就可以。其他诸如赛车改装、前文提到的风景等等任何东西都不用我们去关注,简约性和专一性正是这款游戏的最大特点之一。

具体来说,游戏内仅需要玩家关注的只有两点,一是车辆的破损情况即“碰撞值“,二是专心在规定道路行驶即”规范驾驶“。在竞速类游戏车辆碰撞是一个再常见不过的事情,为了追求更高速度更快的完成比赛,玩家就注定了不能如现实生活中一板一眼的去开车,这就导致了再不熟悉道路的情况下极易多次碰撞。

游戏内给这种碰撞行为量化为了具体的数值,在多次碰撞后车辆的性能会有明显的降低,除去提升驾驶技术外,在每个比赛开始或间歇都需要玩家对自己的爱车进行维修,保证自己的车辆性能始终在线。

至于规范驾驶,是我个人在这款游戏中体验的最不舒服的一点。亦如字面意思,玩家在游戏内的驾驶基本只能在规定的道路上行驶,完全不存在任何的捷径和玩家自主发挥的空间,漂移、加速、刹车都需要控制在规定赛道上进行,一旦其中的任何行为导致我们的赛车偏离赛道太远都会让我们自动回档至上一段小路上。

这直接导致了玩家的任何操作都需要控制好力度,如果我们一个漂移远离赛道太远,等待的我们的结果只能是回档。且游戏内道路两侧都设置了一些障碍物,在一些需要转弯的区域玩家很容易碰撞到这些障碍物,游戏内并没有给玩家充分留足空间,我们在这款游戏内的竞速更多的是一种“有限的自由“。

当然,如果能够适应《旧日飞车》的特性,那么带给你的体验无疑是高效且快捷的,你能够飞速打开游戏开始竞速,那么简单且纯粹的游戏体验并不多。

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