殷郊法相是“外包公司4500元制作”?《封神2》杭州路演,主创回应相关争议
电影《封神第二部:战火西岐》自上映以来,票房成绩一路飙升,很快就突破了10亿元的大关。
尽管有如此亮眼的成绩,影片中的“殷郊法相”特效却在网上引发了一些争议。
据说这个特效是由外包公司以4500元的低价制作而成,这引起了观众们的广泛质疑和讨论。
面对这些质疑,影片的后期视效管理公司迅速做出了回应,发布了一份详细声明,澄清了这一误解。
声明中明确指出,“《封神第二部》中的殷郊法相三头六臂特效完全是无稽之谈,”该公司进一步解释说,这些复杂的视觉效果其实是由享誉国际的Scanline VFX公司精心打造的。
这家公司过往的经典之作包括《2012》和《权力的游戏》,早已在全球范围内赢得了广泛的认可和赞誉。
为了保证影片中的视觉效果达到顶尖水平,制作团队不仅动用了国内外十家顶级视效公司,而且整个特效制作过程长达18个月。
从视效镜头设计、数字资产开发到复杂的动态测试和最终渲染,每一个步骤都需要耗费巨大的心血和资金,这绝非区区几千元所能完成。
这一事件无疑为《封神第二部》的主创团队提供了与观众面对面交流的珍贵机会。
在杭州的路演活动中,导演乌尔善携黄渤、于适及费翔等多位演员出席,与热情高涨的观众们进行了亲密互动。
在映后的问答环节,队员们不仅回答了观众的各种疑问,还原了影片中的经典场景。
这种互动不仅增强了观众对影片的体验,也进一步拉近了影片和观众之间的距离。
特别是饰演杨戬的演员此沙展示的“五行遁术”动作,更是让观众仿佛亲临影片场景,现场气氛热烈非凡。
影片中,殷郊这一角色由陈牧驰饰演。
这个角色命运多舛,因为被下令斩首,故事充满了悲剧色彩,也让观众对他的“三头六臂”形象产生了诸多看法和讨论。
为了在银幕上真实再现角色内心的挣扎与愤怒,导演乌尔善和他的团队决定将殷郊设计成一个能量体,而不是实体角色。
这样的设计不仅使角色在战斗场景中的光影效果更加自然,还增添了艺术的美感。
乌尔善详细解释了殷郊这个角色的心理层次,特别提到殷郊在影片中的“愤怒、悲哀与庄严”。
为了达到这一独特的视觉效果,制作团队引进了“体积捕捉”技术,让特效在视觉上达到了新的高度,同时也增加了制作难度和创新性。
活动中,饰演姜子牙的黄渤也在舞台上分享了团队的心声。
他一方面积极回应观众的反馈和意见,另一方面也表示:“我们将认真吸取观众的反馈和建议,全力以赴呈现影片的最佳效果,不辜负大家对《封神》系列的期望。
”
此次面对面的交流活动不仅消除了观众的许多误解,还展现了影片制作背后的辛勤努力与匠心独运。
通过这次互动,观众们更清楚地了解纪录片中那些震撼人心的视效背后的辛苦与技巧。
这种充满细腻情感和技术革新的作品,真正让观众们感受到电影的独特魅力。
总的来说,这次与观众面对面的交流活动,让《封神第二部》不仅仅是一部商业大片,更成为了匠心与创新的象征。
随着特效技术的不断进步,《封神第二部》无疑走在了最前沿,它不仅满足了观众的眼球享受,同时也深深打动了他们的心灵。
我们充满期待,希望更多的观众能够为这部杰作喝彩,更期盼未来会有更多这样的匠心之作出现在银幕上。
最初在网络流传的关于“殷郊法相”特效的争议,成了每一个观影者和所有影评家的热门话题。
有人甚至在社交媒体上晒出了他们认为的“低劣特效”的截图,这一度使得影片的评分受到了影响。
在这样的背景下,后期视效管理公司的及时声明显然成为了影片的一根救命稻草。
声明详细解答了观众的疑惑,讲解了作为行业翘楚的Scanline VFX公司所经历的每一个制作过程。
这一回应不仅成功化解了关于特效的流言蜚语,还让观众再次感受到了专业影像制作的精湛工艺。
导演乌尔善在多次公开场合中也提到了与特效制作团队的合作过程。
他坦言,在整个制作过程中,他和团队共花费了大量的时间和心血,光视效设计就前后修改了数十次。
乌尔善特别强调了团队的敬业精神,称赞他们用技术将故事的每一分每一秒都打磨得毫无懈怠。
对于影片中包含的高难度特效场景,乌尔善说道:“作为导演,我不能接受‘差不多就行’的态度,我们必须做到最好。
”
回到影片中饰演殷郊的演员陈牧驰。
这个角色的复杂性不仅体现在剧情的推进上,更在于他内心的多层次变化。
为了能够充分诠释这个角色,陈牧驰进行了长时间的准备和练习。
不仅每天花数小时进行体能训练,还花费了很多时间研究角色背景和心理。
为了能够完美地呈现出“三头六臂”的视觉效果,他与特效团队进行了无数次配合,直到每一个细微的表情和动作都达到了完美的效果。
观众们在观看影片时所看到的每一个震撼瞬间背后,都是无数制作人员和演员们默默努力的结果。
这些特效不仅仅是技术的展现,更是艺术与情感的融合,让观众在视觉震撼中感受到角色的内心世界。
影片中的视觉效果不仅是为了营造壮丽的战斗场面,更是为了准确传达角色的内心情感,让观众能够真实地感受到他们的悲欢离合。
黄渤在活动中提到,影片的成功离不开每一个观众的支持。
他在发言中表示:“我们每一个人都为这部影片付出了心血和汗水,希望大家能够看到我们的努力并给予我们更多的鼓励和支持。
”他诚挚地邀请每一位观众继续支持《封神》系列,让更多的人能够走进电影院,感受这部影片所带来的震撼与感动。
”
总而言之,这次争议不仅没有削弱《封神第二部:战火西岐》的影响力,反而让影片在公众面前展示了其制作的专业性和团队的敬业精神。
随着这些质疑和解答的逐一展开,观众们不仅更加关注影片本身,更是对影片背后的制作细节和团队投入产生了深刻的共鸣。
未来,我们期待看到更多像《封神》系列这样的佳作,不仅能够引领特效技术的潮流,也能通过高品质的制作打动每一位观众的心灵。
魅蓝
不说实话,但真相是掩盖不了的,观众眼睛是雪亮的[呲牙笑][呲牙笑]
如是我闻
观众不瞎
ggg
这个人拍的都是什么鬼,第一部就能算可以看,从一人开始就知道有多低俗简直是恶俗
moabite23
这个殷郊确实不能直视,希望第三部改进[捂脸哭]
用户42xxx09 回复 02-12 09:28
我不希望出第三部,因为垃圾到家
Oreo 回复 02-12 18:26
这玩意能出第三部,在座的都有责任[笑着哭]
人间之中
因为这部电影没有郑伊健,有郑伊健的电影特效都不会差[笑着哭][笑着哭][笑着哭]!
三观还算正确
不管你信不信,反正我不信[呲牙笑]