修真玄幻作品的IP改编一直面临着三大挑战:
精准呈现打斗动作的激烈与流畅宏大且细腻异世界场面震撼的奇幻法术特效。
节选自《蜀山传》
在改编过程中,如果能够还原故事世界观和异世界氛围的一半精髓,便足以被誉为佳作。
单论打斗好看,视觉特效精彩,修真玄幻小说还得看漫改。
诛仙2动漫,这段长达八分钟的热血团战,含金量过高,特效绚丽搭配BGM食用,燃到天灵盖了。
这流畅的打斗画面,每一秒都能感觉经费在燃烧,完全俘获了我的心,咱们慢慢来欣赏。
因为版权问题,没办法把原片直接拎出来,只能呈上动图供大伙儿品鉴了。
修真界干架的精髓是什么?
宁用法力,勿用手啊!
法器“阴阳镜”的攻防一体,再搭配修真者飘逸但力道非凡的步伐。
和舞蹈一样优美,但又刚毅无比,仿佛有自然之力在身躯中无形流动。
道家法术,“捏手诀”是独创技艺,这段动作真是帅到无话可说。
手指灵活如风,每一个手势都似乎在调动着无形的神秘力量,周遭气场被瞬间凝固。
金身降魔这一计术法,金色佛像压迫感溢出屏幕,佛光普照之下,神力超度邪恶。
此乃,我佛慈悲。
Beng!
五神剑之一七星剑,剑刃上雕琢的七颗星辰,闪闪发光。
脚踢飞剑,这波配合无敌了。
动作衔接流畅,身形飘逸又兼具力度,大开大合,观赏性非常强。
[从武人到仙侠,动作戏的华丽进化]
如果说武术动作是武侠电影的主题,那么流畅炫酷的动作特效设计,传统道家元素的灵活应用,这是仙侠动漫动作戏的灵魂所在。
武人阶的打斗戏,把普通人的力量素质做了强化,可以一拳把脑子打个开花。
狄龙肌肉太斯哈了哈哈哈《水浒传》这段鲁智深拳打镇关西的打斗戏,非常经典,也是典型的拳拳到肉的打法。
“扑的只一拳,正打在鼻子上,打得鲜血迸流,鼻子歪在半边,却便似开了个油酱铺,咸的、酸的、辣的,一发都滚出米。”
“就眼眶际眉梢只一拳,打得眼棱缝裂,乌珠迸出,也似开了个彩帛铺的,红的、黑的、绛的,都绽将出米。”
原始、粗犷的肌肉对抗,与后面的武侠型相比,生猛有余但华丽不够。
从金庸武侠小说的招式功法、到李小龙的“真实打斗”、成龙的“诙谐打斗”、李连杰的“侠士打斗”、《卧虎藏龙》中“舞蹈化武打”、《功夫》中的新派特效打斗。
武侠阶的打斗戏,基本上也就是拳脚招式更为多变,以刀剑棍棒为武器的中距离激战。
夸张一点的,再来点掌风、些许真气,可以做到摘叶飞花,伤人立死。
无论是武人阶还是武侠阶,基本上不会太脱离人类范畴。
而修真世界呢?
腾云驾雾、剑遁如流光、祭法宝撼天动地等等非人哉的战斗场面。
其动作招式来源于存在的武术技击方法,但一定高于现实。
节选自《蜀山传》现代体育运动理论中,把人体运动的基本素质分为力量素质、速度素质、耐力素质、柔韧素质和灵敏素质。
与传统武打戏相比,诛仙动漫在此基础上,将动作的速度、力量、柔韧和灵敏素质推向极限。
通过花样百出的招式变换,流畅的动作衔接,武打动作速度变化的快慢节奏控制,制造一种虚幻武打风格。
这不正是我们期待在仙侠、修真世界中看到的打斗场景——一种超越现实的,将人体运动基本素质发挥到极致的艺术展现。
害,容我大胆发言,这不正是东方的超级英雄大片吗?
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小说确实无可挑剔的好,这个道士是苍松?