对于很多玩家来说,《逆水寒》手游最棒的一点就是“可以当单机玩”,即便你是一个重度的社恐人,也能在智能NPC和单人副本的帮助下畅享游戏的全部乐趣。
可最近一段时间,越来越多《逆水寒》手游的玩家们发现——自己好像被“套路”了,策划好像要把自己往社死的路上赶。
一切都要从最新的隐藏成就里说起。
前两周洞庭问剑副本刚开放的时候,很多玩家们还一门心思的跟BOSS们切磋、振刀,殊不知,策划们的“恶趣味”在这些BOSS的成就设计中一览无余。
比如在挑战1号BOSS白猿公的时候,有一个隐藏成就,需要玩家们在BOSS耍醉拳的时候在队伍频道用语音学猴子“咿咿呀呀”的叫,跟白猿公进行一场酣畅淋漓的“斗嘴”,然后就能获得“不赢不归”的成就。
跟猴子斗嘴然后不赢不归?这不是《逆水寒》手游大热的“狐狸摇”歌词吗?很多玩家发现这个成就之后,就一门心思的想完成。但是,当着全队玩家学猴子叫,这要求也未免太“社死”了。于是,不少大聪明决定——在单人副本时放下矜持肆意吼叫。
然而,这又催生出了更加社死的一幕。
原来,在游戏中,玩家们是能够扮演智能NPC乱入其他玩家的单人副本的。不少人原本想着反正是单人副本怎么折腾都无所谓,结果自己刚吼完,队伍中的“化骨咩咩掌”或者“欧阳白雪”就无语的发出了一串问号……
原本选择单人副本的玩家都多少带有一点社恐,在自己发癫搞笑的时候上演这一幕,屏幕那头的玩家怕不是当场心脏就要骤停,然后恨不得立即改名跟曾经的江湖诀别!
在副本中学猴子叫这种操作,在《逆水寒》手游里可算不上稀奇。至少,不少玩家对在铁手师兄面用铁山靠的画面记忆犹新。
铁山靠的技能动作跟“练习时长两年半”练习生标志性的抖肩一模一样,当你用这个技能在宗师试炼中对着铁手师兄使用三次后,他就会化身“真男人”,用无与伦比的一拳将玩家轰杀至渣!
而知道这一隐藏设定后,很多玩家在挑战铁手师兄后都忍不住把铁山靠技能拖出来,在副本中比着给铁手师兄上BUFF,还以被一拳打飞为荣,这种恶趣味,多少带一点大病了。
虽然因为新版本的关系,铁手师兄暂时退环境了,但这种“自己给自己上难度”的副本设计却保留了下来。在跟东瀛剑客“源轻纲”对决的时候,如果玩家们累计被他的振刀技能“突刺斩”命中24次,就会获得额外的成就“尊都不弹”。
于是,在副本挑战时,出现了很多让人“印象深刻”的画面——在整个团队都不振刀、源轻纲血量越打越多后,终于有人义正言辞的表示:你们怎么不反弹啊?然后,他自己就冒出了这个成就,被系统当场揭破他就是内鬼……
更加让人绷不住的,是新剑梦副本中的一项隐藏成就。只要玩家们用狄仁杰的天命并且选择在地牢关卡学习心悟技能,就能得到成就“大碗牢饭”。为了拿下这个成就,高低要多开几把剑梦本,必须要抢用狄仁杰!
从游戏里遍布的这种五花八门的成就系统里,不难看出《逆水寒》手游的策划团队都是一群有趣的人。
鬼知道他们的脑洞有多大、平时有多“无聊”,才能在游戏中塞了这么多带梗的隐藏成就,等待玩家们不经意触发时能够会心一笑。
而在这种成就的追逐中,又有多少原本社恐的玩家,会被“训练”的一点点放下矜持,全身心的投入到游戏的趣味性中。
那么,你印象最深刻的游戏成就是哪个呢?你是怎么看待《逆水寒》手游拉着千万玩家来“搞笑”这件事的呢?