然而自从《逆水寒》手游上线后,传统MMO的规则就被打破了,氪金与否的影响主要是外观上,真正的战力差距却不会因为氪金而改变。
最近,逆水寒手游推出“流派首席”玩法,将在不同领域挑选流派首席,获得不菲的奖励。
副本赛道考验玩家的副本开荒速度,12位玩家需要默契的配合,比拼大家的操作上限。这一点上靠氪金和肝度都没有用,只有天赋和手感来说话。
休闲赛道比拼玩家在游戏里摸鱼找乐子的能力,可能是穿搭特别突出,或者庄园搭建颇具亮点,也许有可能只是讲笑话讲得特别好,没想到这也能拼出全服第一乐子王?好前辈赛道的选手,一个个都是热衷于带萌新玩家,带着小芽萌新下副本、探索、战斗等,需要付出大量的耐心才能够做到。因此想要成为首席好前辈,要付出的代价可不小。
民意人气赛道的选手全靠玩家投票的方式直接票选,有可能获得该赛道首席的玩家不是名扬天下的攻略作者,就是经常吃瓜第一线的记者,或者是唱跳俱佳的大宋明星,相信届时为了夺得第一的席位,官方也会搭建大舞台给大家展示自己的才艺。
最后一个赛道是竞武赛道,玩家之间1V1单挑直接角逐出流派首席,就看谁拳头硬。
值得一提的是,逆水寒游戏本身不氪金,商城没有售卖战力提升道具,因此玩家之间的战力差距不超过10%,对战真正考验的就是玩家的操作实力。
逆水寒知名主播浮夸看完了官方的流派介绍后,表示竞武赛道很有可能会因此涌现出大量新生代的操作手,到时候各方大佬都会关注这个赛道,看到厉害的选手直接招安收入麾下。说真的,还是头一次看见逆水寒手游这样离谱的比赛形式,一般游戏都是靠着氪金勇夺第一,而逆水寒手游不愧是来打破传统MMO的,这一套组合拳之下,给了普通玩家最大限度的自由。那么,不知道在座的各位又是如何看待逆水寒这次创造历史的玩法呢?