《怪物猎人:荒野》并不是一款服务性游戏,更不是付费取胜的“Pay to Win”游戏。游戏中的各种内购都是涉及外观与表情动作等内容。然而随着玩家的不断探索,利用表情动作判定的“小技巧”,导致《怪物猎人:荒野》莫名其妙变相成了“Pay to Win”游戏。
经过玩家们的探索,有玩家发现可以通过《怪物猎人:荒野》付费DLC“追加拍照姿势组合Vol.1”中的“忍鸟姿势”的跳跃躲避例如泡狐龙的横向水炮这样固定高度的攻击。相比消耗耐力的格挡与闪避,“忍鸟姿势”只需要玩家选择轮盘中的表情。
随着玩家探索,除了“忍鸟姿势”外,像“消失姿势”等更多特定姿势躲避怪物高低位特定攻击的方式被开发出来。虽然看上去像是变相成为“Pay to Win”,但是实际上却并没有明显影响游戏。更多的玩家还是惊叹《怪物猎人:荒野》中攻击判定与建模碰撞的精细,同时也称赞使用“表情动作”来躲避攻击的玩家高超技术。