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LOL全球所有赛区的夏季赛结束,在四大赛区中有3个最终是败者组杀回来的队伍夺冠,只有LPL的BLG是胜者组稳定夺冠。其他三个率先晋级到胜者组的队伍,一定恨死这个双败赛制了。尤其是对于GenG这种亲手送HLE去败者组的队伍来说,明明自己已经赢了一个Bo5,却最终还是在决赛又一个Bo5中输给了这个一周前的手下败将。
四大赛区唯一胜者组夺冠的队伍
3比0WBG,3比1TES,再次3-0WBG,LPL季后赛的BLG三场Bo5全胜夺冠夏季赛。而且连续2次3比0击败WBG,也是展现出了两队之间的绝对实力差距。BLG在今年夏季赛更换了打野之后,最终还是实现了S14赛季LPL的春夏连冠。
G2败者组1穿4夺冠
在欧洲LEC年度总决赛中,G2第一轮就意外爆冷输给MAD落入败者组。但是由于他们自身硬实力在欧洲太强,结果还是一路3-0GX,3-2BDS,3-1复仇MAD,3-1Fnatic最终夺冠。虽然此前冬春夏三连冠就已经锁定了全球总决赛名额,但年度冠军还是让G2以LEC一号种子的身份参加S14总决赛。Fnatic和MAD或许这种时候会很讨厌双败赛制吧,否则他们就是一二号种子了。
HLE败者组杀回决赛击败GenG夺冠
韩国LCK夏季赛季后赛胜者组决赛,GenG当时是以3比1击败了HLE将其打入败者组。HLE在败决以3比1击败T1进入决赛再次面对GenG,两队打满Bo5,最终HLE以3-2击败GenG夺冠,中单Zeka获得FMVP。GenG的LCK四连冠在HLE手上终结,5连冠梦碎了。
GenG在过去整个赛季中对战HLE的Bo5和Bo3都是全胜,唯独在夏季赛这最后决赛输了。如果LCK还是以前那种单淘赛制,那么GenG现在已经是LCK的5连冠王者了。
FLY败者组复仇春季赛夺冠
北美LCS春季赛的时候是TL从败者组杀回决赛击败FLY夺冠,而今年夏季赛则是FLY从败者组回到决赛击败TL夺冠,这也算是一种复仇了。在胜决中TL是以3-2将FLY打入败者组,FLY通过3-0横扫100T回到决赛,并且以3-1击败TL夺冠。这两支队伍的实力在今年北美LCS确实是伯仲之间,互有胜负。由于基本都是外援构成,一支算是韩国队,一支算是欧洲队,谁夺冠也都不意外。
双败有人喜欢,有人讨厌。前者认为这样决出来的才是真正的冠军,后者觉得竞技就应该有爆冷局,多一条命这种设定不应该存在,而且对于胜者组最终落败的队伍来说他们一点赛制好处也没有。所以很多观众支持拳头的总决赛淘汰赛阶段不搞双败。
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双败制已经比一般赛制更公平了。
近些年一号种子好像除了skt其他的在s赛基本就是拉胯没拉胯也夺不了s冠军。像一个魔咒
败者组有机会,胜者组却没有机会[大哭]
其实这个赛制 蛮好的 防止爆冷啥的 好操盘 [得瑟][得瑟] 还有败者 肯定有点劣势的 胜着选边优势 还有赛程优势 反正dota和瓦都有赛程优势 败者组 比赛太紧筹了
这个赛制只是对胜者组决赛的胜者不公平,但是因为每个人都可能成为这个胜者,所以根本上还是公平的[得瑟][得瑟]
滔博应该才是最恨双败制的队伍吧[得瑟]
先输的去败者组打弱队刷经验,然后决赛复仇