厄加特
我们知道,在早期的时候全都设计了很多怪胎类型的英雄,这些英雄某些技能或者说是整体的英雄技能机制,会非常恐怖,比如说厄加特这个英雄。虽然说现在表现也是非常不错,可是和当初比还是有那么一点差距的,大家还记得当初最老版本的厄加特是什么样子吗?简单来说就是EQ连招非常恐怖,可以一个人打对方两个人,当然需要蓝BUFF。大招就更加不用说了,如果说能够玩好这个大招的话,对方的a dc根本就没有办法玩了。因为这个大招可以把对方的人给换过来,而自己还可以增加一点坦克能力。
哨兵之殇
哨兵之殇,这个英雄在当初虽然说非常丑,被人戏称是一个蝙蝠,可是这个英雄的技能机制,还是很不错的,首先这个英雄,可以通过出法抗的装备,来增加自己的法强,也就是说在和大部分AP英雄进行对线的时候,自己的这个技能是天克对方的,关键是这个英雄本身,还附带了一个范围嘲讽技能,这个大招,绝对是一个相当恶心人的技能,配合自己W技能使用的话,就更恶心了,因为这个w技能是一个护盾,而且还能够吸收对方的伤害,变成自己的血量。
武器大师
武器大师绝对是当初的一个怪胎级别的英雄,因为只要开启了技能之后,对方的五个人都打不动武器大师,这也是为什么当初武器大师台词,这么嚣张的原因。拳头在当初为了削弱这个怪胎英雄,是做了很多努力的,最后武器大师的设计师,只能够留下一句台词,能打败我的只有补丁。这也说明了,当初这个英雄的强势程度吧,毕竟敢设计出来这句台词,就已经说明了大部分的英雄,拿武器大师是没什么办法的,能针对武器大师的,也就只有补丁了。
亡灵战神
亡灵战神,这个英雄在当初应该也算是一个怪胎级别的英雄,大家喜欢AD套路还是AP套路呢?大部分玩家应该都会非常喜欢AP套路,给大家说一下当初这个AP套路是怎么玩的吧?简单来说就是直接出5速鞋子就可以了,其他装备先不用出的,因为这需要靠着自己的技能,就能够在前期打出优势,因为有稳定的控制和恐怖的输出,这个英雄在前期非常容易打出优势,后期装备出来之后就更加离谱了,简单来说就是一个眩晕技能,加一个护盾,瞬间就可以带走一个对方的中路英雄。
潘森
潘森这个英雄就更加不用说了,在当初绝对是很恐怖的,因为自己的q技能,可以随便消耗对方血量,而这个w技能,可以去稳定控制对方,刷出来护盾之后,可以挡住对方至少两次的输出。这在当初就有点恐怖了,可以说,潘森这个英雄,在当初没有改版之前,还是挺适合一些手速,并不算是特别快的玩家的,基本上拿出来之后,不能说是稳定上分,可是至少在线上不会吃亏,尤其是走上单的时候,可以通过q技能,把对方英雄在线上给压制住。
大树
扭曲树精灵英雄改版的时间,应该算是比较早,其实这个英雄老版本的表现,也是很不错的,主要就是大招表现比较好。如果说扭曲树精,一直到现在都不改版的话,这个英雄可能会更加离谱一点。毕竟大招实在是太牛了,开了大招之后,自己所有的队友,都能够变成一个坦克英雄,而且自己还有一定的输出能力,感觉比现在的扭曲树精要厉害多了。
这就算离谱吗?隐身60秒的老鼠,7秒CD沉默3秒的卡萨丁,最高能堆到88%闪避的武器,一级45秒CD全图传送的卡牌,全图队友加经验的时光,这离谱机制放现在版本设计师脑浆都要被喷出来
想了好久才想起来,螃蟹原来的被动是平a减少对面输出,q是锁头,e是发射跟踪导弹,w是盾,大招是等死,太他妈冷门下水道了,想半天才想起来
举个栗子。ez以前有多强有多能赖线大家都懂。人称亲儿子。现在呢?可选的英雄那么多,伊泽强度也就那样了,你敢选队友就敢送,整个一被遗弃的亲儿子。
更有意思,现在的改的不好玩[得瑟]
以前的潘森,会玩的无限无伤越塔
改的英雄都是模仿老刀塔机制的英雄[笑着哭]
所以后面要重做,废了那么大劲终于把机制平衡的差不多了,然后就出了脑溢血神话
我记得以前有个掘墓英雄。现在没有了还是改了
现在的LOL已经职业化了,根本不是游戏。虽说我最高时铂金段位也不算厉害,但几个容易上手英雄都重做了,新英雄上线又高,搞到我后来连黄金段位都打的费劲直接弃游[得瑟]
你们知道最强的武器是什么吗?没错!就是补丁!!!
玩个铂金,直接铂金四连胜到铂金一70胜点,把把c,然后匹配些奇奇怪怪的队友,然后,然后直接恶心到自己,怎么赢都赢不了,然后现在铂金四了[呲牙笑]
以前的武器被动:一点额外攻击增加3点生命,一点法强增加两点生命。三相,科技枪,大帽,杀人书(或者羊刀),阿塔玛粪之戟,忍者鞋。无法处理
以前独特机制的英雄又不在少数,现在是抛弃了独特单纯为了机制创造英雄
早期的英雄那个放到现在看不BUG,卡牌的E技能是全图飞,大招不但提供对方英雄位置还能减速加伤害对方,光辉的团队隐身,真正后期无敌的沉默卡萨丁,残血能一打五的刀妹之类的多了去了
老螃蟹对线是真的吊,就是有点缺蓝,还记得比赛拿个蓝buff,一打二都不带怂的
最早的时候大叔的大招是固定地方的,不会跟着自己跑