不考虑英雄、道具,将普通单位换成邪兽人单位,会有4大不利影响

舞文玩游戏不菜 2024-04-02 01:49:10

由于邪兽人单位攻击类型基本都是混乱攻击,不少人在看到这个特殊兽人群体存在时,都有将其拿到对战模式中使用的想法。只是很多人都没发现,将这些看似强大的邪兽人单位,用来替换现有的兽人单位后,即使不考虑英雄和道具上的变化,也有4大不利影响。

玩法过于单一:邪兽人单位数量看似不少,可除开加索克、德拉克苏尔和兽人战争首领几个英雄级的特殊精英单位外,常规作为单位仅有邪兽人巫师、邪兽人步兵、双足飞龙、邪兽人狼骑兵和邪兽人科多兽4个,游戏可玩性必将极其单一。

只能购买黄皮驱散:战役故事中的邪兽人一族,没有萨满祭司支持和牛头人一族支持,让邪兽人单位极其缺乏驱散能力。对战过程中,需要使用驱散技能来针对敌方的召唤单位和特殊召唤技能时,只能购买黄皮和类似的雇佣兵单位。前期还勉强够用,等到游戏进入中后期,缺乏驱散能力的问题会极其明显。

难以摧毁敌方建筑:虽说邪兽人单位的攻击类型都是混乱攻击,将建筑作为攻击目标时,都能造成全额伤害。问题在于,这些单位中没有一个纯粹的攻城单位,所有单位的攻击力又相对较低,即使能对建筑造成全额伤害,也难以摧毁建筑。

没有空中单位:正经的邪兽人单位中,仅有双足飞龙一个空中单位。问题在于,这个单位是个攻击力不高的近战单位,攻击力、防御力和生命值上限都不高,实战中连普通兽人的风骑士都打不过,根本没有和对手打空战的能力。

当然,将普通兽人单位全部换成邪兽人单位后,需要面临的问题虽然很多,好处同样不少。尤其是下面这两大优势,必将对游戏平衡性造成极大影响。

苦工生存能力极高:邪兽人苦工的护甲属性是前期防御效果不错的重型护甲,生命值上限也比普通的兽人苦工高了70点之多,前期生存能力非常强大。有了邪兽人苦工后,兽人玩家基本不用担心对手强行击杀后勤单位的情况出现。

部队控制能力无解:普通兽人的狼骑兵,因为被设定成了攻城攻击属性,正面输出能力严重不足,即使其控制能力强大,战斗力依旧不是很强。可邪兽人狼骑兵,控制能力同样强大的同时,依靠自身的混乱攻击属性,依靠控制快速击溃对手正面单位也会非常轻松。除此之外,邪兽人巫师的霹雳闪电技能带来的控制效果,也会让整个部队的控制能力得到进一步提升。说是能够拥有无解级控制能力,也毫不为过。

综上所述,如果将兽人一族的所有常规单位都换成邪兽人单位,无法进行替换的单位直接删除,也会让邪兽人变成一个近乎无解的存在。除了面对跑家空军外,邪兽人狼骑兵的物理系控制技能加上邪兽人巫师的魔法控制技能,邪兽人都将变成对手的梦魇。如果能够使用特殊建筑龙之栖木和其中的红龙,邪兽人的可玩性必将得到进一步提升。

1 阅读:447
评论列表
  • G.S.P 11
    2024-04-02 11:26

    都邪兽人了还搞什么后期,一本无脑爆大g,混乱攻击重甲前期横着走,对哪族都能强拆

    ╮(╯▽╰)╭ 回复:
    二本巫师霹雳火球不好玩???
  • 2024-04-03 16:27

    单体控制太无解了,哪个英雄来都得控死。狼骑出了名的输出不行,但到了一定数量后,没有回城的英雄都得网到跪,更别说是法师有眩晕英雄技能,基本见面无解秒英雄,对手几乎没法玩

    小八辣子 回复:
    都玩红皮了还要网干嘛 直接出萨满火球晕倒死
  • 2024-04-08 14:41

    红皮萨满极其强大 见面直接晕倒死[笑着哭]

舞文玩游戏不菜

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