在游戏界,重制或复刻经典作品早已成为一种流行趋势。从《马里奥》到《口袋妖怪》,这些我们熟悉的经典游戏经过重新包装后,再次吸引了大量玩家的关注。然而,在这个热潮中,有一个系列却始终保持着低调和沉静,那就是《塞尔达传说》。许多粉丝一直渴望官方能够重制那款经典的1998年游戏——《塞尔达传说:时之笛》。
最近,《塞尔达传说》系列的制作人青沼英二接受了Game Informer的采访。在采访中,当被问及是否有可能重制这款经典游戏时,青沼英二以微笑回应,并表示“无可奉告”。
虽然青沼英二并未明确表示会进行重制,但他的回答也并未完全排除这个可能性。要知道,“无可奉告”这种回答往往蕴含着一种微妙的可能性。如果官方决定不进行重制,他应该会直接说“我们不会重制”,而不会使用“无可奉告”这样的措辞。
这么看来,《塞尔达传说:时之笛》的重制并非没有可能。这款具有影响力的经典游戏一旦重制并推出,必然会引发市场的热烈反响。毕竟,如果有机会获得更多的收益,哪个精明的公司会选择拒绝呢?对于任天堂这样的业界巨头来说,这无疑是一个极具吸引力的选择。
谈及那些经典的重置游戏,我不禁想起了《魔域手游》。这款游戏或许不能完全算是重置版,但却是从经典端游改编为手游的佳作之一。早在2006年,《魔域》端游便已在全国范围内引发了热潮,成为众多网吧的招牌游戏。随着移动互联网的兴起,该系列推出了多款衍生作品,其中最受瞩目的便是《魔域手游》。
这款手游不仅完美还原了端游的经典玩法,还针对移动设备进行了一系列出色的改进。游戏画质更加清晰,操作更加便捷,副本流程更加精简,让玩家可以在碎片时间里随时畅玩。官方对游戏的运营也十分用心,不断推出各种活动。例如,在2023年12月8日至22日期间,备受期待的双十二系列活动“战神宝库”正在火热进行中。
参与活动的玩家有机会获得珍贵的道具,如三星聚灵魔晶、极品圣纹·选壹和无瑕神石自选·绝等。更令人激动的是,首次进行十连抽的玩家还将额外获得一份珍耀头像自选箱,为游戏体验增添了更多的乐趣。
《魔域手游》作为一款承载着无数玩家回忆与期待的经典IP,不断推陈出新,为玩家带来全新的游戏体验。正是这样的努力和热情,使得该游戏在问世多年后依然备受追捧,成为众多游戏爱好者心中的不朽经典。
王国之泪,不仅拿下人类史上历史第一的媒体投票数量,153家媒体投票。博德之门3仅117家。还拿下人类史上历史第一的媒体满分数量,90家满分。博德之门3仅57家。最终还是输给了资本。因为任天堂实在强到令人发指,且利润都被自家平台赚走。而博德之门3不仅在steam,在xbox,在ps5上都有发行,受众面更广,在这种情况下还要玩家投票肯定不公平的。
恭喜bg3年度最佳毫无悬念,实至名归。22年tga战神5其它奖项6老头环最佳其它3,这叫二争一。今年bg3最佳其它5,王泪其它1,早就没悬念了,这叫碾压。
做出王国之泪需要满足2个炼狱条件。1需要制作团队在一个伟大公司连续工作30年以上,人均年龄55以上,并且积累了大量系列经验。2需要把脑力发挥极致,把自由发挥极致,把DIY创意发挥极致。所以王国之泪这样游戏不是何时再有,而是以后还有没有。由于博德之门3是全平台游戏,steam受众面不同,再加上索孙又不想王国之泪拿奖,纷纷转头支持博德之门3,不是王国之泪游戏质量不行,而是博德之门3更多的是一个资本狂欢,它得奖符合多方利益。
万人血书重制 缩小帽