《流放之路2》新赛季在4月5日凌晨3点开了,小弟定了闹钟,蹲点爬起来等着再来一波爽刷一番。
结果,玩了几天之后,一口老血实在要被开发商GGG干出来了!0.2这个版本太拉胯了,让人玩得极其不爽,玩家的怨念太大了。
在近一周内,《流放之路2》在steam上得到的差评高达70%。
(一大片差评)
在清一色的差评之下,《流放之路2》的玩家人数也是直线下滑。
要知道,《流放之路2》的第一个赛季 ,首日玩家同时在线高达50万,而后在线人数还进一步升高到了近60万。而第二赛季,首日玩家锐减到22万,一周过去了,只剩下十几万同时在线了。
《流放之路2》这波是真的惹了众怒了。
《流放之路2》第一赛季确实可以说是出彩,经典的职业BD,构筑了许多可以精彩的流派,在各大视频平台,都有很多发明家在晒自己的“发明”,这也是这个游戏最大的魅力。
结果,在第二赛季,开发商GGG把第一赛季的强势BD都给砍了,而且这个削弱幅度特别夸张,已经不是腰斩对半砍了,而是直接给你从头砍到脚脖子,这就导致了玩家和上赛季一样的BD,打出来的伤害,连一半都不到。
其实第二赛季刚开始有过一个“强力BD”,那就是被玩家戏称为“龙卷风摧毁停车场”的亚马逊。
一招旋风轻松打穿主线前6章,到了异界也是随便秒秒秒。
玩家玩这么爽,开发商GGG就不乐意了,我一魂游动作游戏,怎么能让你们一键爽刷呢?
这BD从第二赛季开始,一共就活了2天,然后就被开发商GGG一刀砍了,理由也很简单啊,旋风伤害高其实是“BUG”,原本50%的增伤变成了多一个旋风就+50%。
但对玩家来说,这旋风的伤害才像是刷子游戏该有的体验,这一刀砍完,亚马逊就只剩逊了,秒不了BOSS不说,开荒身板脆的像纸一样,跟个白怪都能打的有来有回。
再举几个例子,比如之前的开荒最轻松的职业召唤,原来的BD能打5万DPS,现在相同的装备和BD只能打到5000,打了个一折。
还有上赛季最热门的大法师流派电法,一键清屏的爽刷法王,那是能跑多快就能刷多快,小弟上赛季就是主玩大法师,而现在电个小怪都费劲,信仰直接崩塌了。
又比如单体射击的猛得一匹的游侠,现在弓都要拉冒烟了,都是在给怪刮痧,而且更是夸张到技能像给BOSS挠痒痒,普攻伤害都比技能高的地步。
上个赛季的所有职业,不管强弱全部来一刀,PDD都没《流放之路2》那么能砍啊!
砍职业、砍BD,砍上赛季的热门装备,这些就算了,但游戏还大幅加强了怪物强度,血量直接翻倍!
职业变弱,怪物增强,在此消彼长之下,游戏的开荒难度直线提升,老玩家被磨得没脾气,新手更别说了,直接原地心态爆炸。
看到玩家怨声载道,开发商GGG紧急推出了补丁,将怪物的血量下调了25%。
然而这个下调难度,玩家目前来看也不买账,比如原来要刮4下死的怪物,现在也是要刮3下。还是一样得刮,爽不起来啊!
来玩暗黑类的游戏,大部分玩家追求的是“刷的爽”,现在却成了“慢慢磨”。
造成这样的后果,最大的问题还是开发者的方向错误。开发商GGG表示:我们希望玩家能够享受战斗的过程,这样做是为了增加耐玩度。
(外网主播疯狂吐槽)
说人话就是:游戏太简单?那就给你们上点难度,让你们来点魂的感受。
小弟就不明白了,一个刷子游戏,怎么会想着让玩家去拥有魂游的操作体验。
魂类游戏讲究的是什么?魂类游戏有独特的战斗机制和boss掉落独特物品,还能选择自己的攻略顺序。
就以只狼为例,数值虽然会影响到角色的攻击,但玩家可以靠操作去弥补,没有任何强化的装备,都可以靠技术打通剑圣。
而《流放之路2》毕竟线性游戏,开荒卡哪了,你也只能硬着头皮打过去。玩家好不容易一路上打了数之不尽的小怪,推到的BOSS处,又花费十几分钟左滚右滚的操作,以一点微薄的伤害把BOSS给磨死了,其中还不能有大失误,否则就会被BOSS一个技能直接带走重来。
打完后,BOSS也就给了一点毫无用处,和自己不匹配的装备,想想这一路走过来的苦,难度和收益根本就不成正比,心里那个委屈啊。
所以,许多玩家完全无法依靠个人打通6章关卡,只能自己一路上辛苦收集的为数不多的几个崇高石去市场淘点装备。
随着等级的提高,你又会发现之前买来的低级装备,已经不能打更高级的图了,又只能重复去买装备,周而复始。
当辛苦开荒结束到了异界的时候,难度又骤然提升,别说是打BOSS困难了,三两只的白板小怪的几下普攻,就能轻松把你给抬走。
《流放之路2》目前的状况令人怀疑它似乎搞不清自己的游戏定位,玩家来玩暗黑类的游戏,最终是要“刷的爽”,而现在是要你“慢慢磨”,割草游戏的快感直接被“刷不爽+虐得惨”双重负反馈淹没。
正常玩家人少,前排的刷子和工作室又多,加上游戏内BUG一堆,导致新赛季的经济迅速崩盘。这个版本刚开了一星期,神圣石的价格从最初的45掉到了14,崇高石从2块跌到了3毛,跌幅高达85%,就这跌幅远比第一赛季夸张得多,连排骨人都坐不住了!
(写稿时的单价)
《流放之路2》的新赛季,走远了啊……
小弟有话说:刷子游戏要的是爽,魂游戏要的是虐,爽和虐这本身就是两种不同的感官,在一个游戏中很难形成统一,因此游戏中到处充斥着让人难以忍受的违和感,希望《流放之路2》在正式服上线的时候,可以多听听玩家的反馈,好好改改。
一个正惊问题:你玩过《流放之路2》吗?你觉得还有哪款刷子游戏好玩?
苍穹之光
流放之路2想搬砖的萌新别去,就是个坑。想正经玩的也最好换游戏,花钱还玩的不爽,找虐。
ninimama
凡是金价不值钱的游戏都是垃圾,不打击工作服还给开外挂的更该死,活该
夏夜天空
想增加耐玩可以有个简单的法子吧,BD不要砍的太狠,物品通货爆率降低,Boss战难度加不加其实无所谓,毕竟有人速刷流只刷小怪不打Boss,BD成形速度减慢自然耐玩了,现在这么搞只会恶心人
用户10xxx34
等了几年发现比1差多了[大哭]