《守望先锋》“归来”中的高级战令,换成老游戏玩家更加熟悉的说法就是通行证。在很早以前单局竞技向游戏还是像《穿越火线》这样卖枪卖数值的时候,大家都认为光是卖皮肤挣不了多少钱,直到《Dota2》的本子横空出世,销售量震惊了业内,所以大部分没有办法卖数值的游戏,到最后都会选择这样的方式。
这也就导致了《守望先锋》“归来”商业化的两大特色:英雄免费不影响竞技平衡、皮肤薄利多销。
英雄免费、甚至全部开放最开始就是《守望先锋》在做,当然也有人认为这是因为之前的守望是靠买断制来收费的,如果游戏内再做内购会影响口碑,但是现在《守望先锋》都已经没有进入门槛全网免费了,依旧保留了这部分的特质,说明《守望先锋》确实希望每个玩家都能够玩到每个角色,并不想依托此来赚钱,甚至不希望英雄的缺少影响到游戏内的体验。
这点暂时是其他售卖英雄的游戏无法做到的,最典型的对照组就是《王者荣耀》,当年的武则天361抽想必很多玩家都印象深刻。
而薄利多销指的就是高级战令。众所周知高级战令就算全额付款售价也才60,算上每个赛季周常任务送的540金币,这个售价还要打个半折,没有任何游戏能够比这个高级战令更加划算的了。最重要的是这样的价格里面,包含了七款高级皮肤,而这些高级皮肤但凡单独拎出来,在业内的正常售价都会是79起步,更别说其中最让人惊喜的源氏赛博恶灵神话皮。
所以对于大部分的玩家而言,其实只用购买这个高级战令就已经能够满足需求。至于仍然有些玩家在讨论的很多皮肤单独售价两千金币,这其实已经是更高层次的需求,毕竟也的确有玩家认为“我喜欢的角色我就要全收集他的皮肤”、“并且我有好多个喜欢的角色”这已经属于重氪的程度。
无氪和微氪的玩家想要达到这种成果的确不容易,却也不是毫无办法,因为《守望先锋》商城里面有很多小型礼包,都是买了以后不但能获得皮肤还能够获得远超售价的金币。比如开战礼包就是送一个末日铁拳的皮肤500金币,监测站礼包甚至一口气能够得到17款皮肤加两千金币,这也就能够让我们在少量消费的情况下,所得最大化。
因为小型礼包的价格横向对比也算是性价比很高的了,这样一来不管是任何消费等级的玩家都能够在游戏里面满足自己的需求,既能够安心享受免费英雄带来的公平竞技,也能够收获到自己想要的好看外观。