锐评Xbox平台没人玩?《影之刃零》官方澄清:不会放弃任何平台

青年社聊游戏 2024-08-07 03:38:51

此前,巴西媒体gameplayscassi报道:在ChinaJoy 2024展会期间,《影之刃零》开发商S-GAME的一位代表,被问及《影之刃零》是否会登陆Xbox平台时,这名S-GAME的代表发表锐评:“没有人需要这个平台。”

文中写道,这名代表进一步解释称:Xbox在亚洲市场并不受欢迎,并批评微软构建了一个复杂的生态系统,这使得Xbox Series X|S的游戏开发变得非常困难。

而在ChinaJoy现场,记者还与游戏科学和S-GAME工作室的代表进行了交流,讨论了关于PS5独占性的话题。

文中还写道:开发商方面透露,他们正在与PlayStation游戏部门密切合作,PS为游戏的国内外推广提供了全面的支持。不过,他们强调并没有签订独占协议。

而该文在海外发出后,立刻遭到各大海外媒体的多重转发,一时间关于《影之刃零》开发者针对行业巨头Xbox平台发表负面言论的信息,引发了国内外玩家群体的广泛关注。

在事件发酵一日后,《影之刃零》开发商S-GAME工作室也于近日的凌晨事件在官方推特上发布了声明,澄清了相关情况,明确表示并未刻意排除任何游戏平台。

声明中写道:“我们想澄清的是,此前那些流传的声明并不代表S-GAME的价值观或文化。我们坚信应该让每个人都能体验到我们的游戏,因此我们没有排除《影之刃零》登陆任何平台的可能性。”

而在国内,游戏制作人梁其伟更是直接表示:“根本没有这号人”

一时间,事情的走向突然变得扑朔迷离。

而作为文章最初发出地点的gameplayscassi网站也在第一时间发布了道歉公告,表示自己的进行了错误的翻译,将“无人问津”理解为了“没有人需要”,并向《影之刃零》官方表示歉意。

同时,gameplayscassi站内也将自己的来源网址放出,表示自己的文章内容是由另一家游戏媒体aroged站内翻译而来。

而在aroged站内,可以明显看出,遣词造句变了柔和了许多,此前巴西网站文章内饱受争议的“Xbox平台没人需要”,在该网站的文章则显示为“并非优先考虑Xbox 版本”。

而若进一步溯源,我们甚至能发现aroged在网站内也标注出了自己的新闻来源,并直接能追踪到文中声称自己采访了在场工作人员的这名记者

然而,该账号的推文中也并未出现制作人员声称“不会考虑Xbox”的字样,到头来,还是完全不知道这一段充满爆点的内容究竟是哪里开始添加上的。

目前,随着《影之刃零》官方的澄清,许多海外正在看热闹的玩家们也纷纷失去了吃瓜的乐趣,转而对游戏媒体的不实报道进行了大量的声讨。

而在澄清公告的最后,《影之刃零》官方还宣布,将会在即将到来的2024年科隆国际游戏展上展示《影之刃零》的全球首发演示。

希望届时,玩家们能够停下无聊的平台之争,一同坐在一起,来期待并享受这款作品的下一次亮相。

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