DNF职业分为两大类,百分比职业和固伤职业,对于固伤职业来说,武器锻造8就可以打出高额伤害,而锻造系统相对比较简单,基本无消耗;但是,对于百分比职业来说,武器强化越高越好,按照强化规则,12上13失败会碎,而且强化过程中失败会掉级,想获取一把强化13的武器,非常困难,小编玩了12年,还从来没有用过+13的武器。
看着背包里用了快1年的强化12的手套,小编决定冒一次险,裸丢12手套上13,为大家验证强化12和强化13武器之间的差距!回想上一次14.7亿金币冲击13失败,伤心往事不堪回首,这一次裸丢13会成功吗?我也学旭旭宝宝增幅,蒙眼不敢看,当张开眼的瞬间,真的是无法相信,12年生涯的第一件+13武器,成功了,我也有强化13的100级史诗武器了!
武器强化12VS强化13测评
【一】人物建模
同样还是以我的小光兵为模版,智力5194,魔攻59230,来测试12武器和13武器之间的理论数据差距。
【二】理论数据计算
【1】强化12的武器,增加845点魔攻,相比0强的武器而言,其提升率为:
845/【59230/(5194/250+1)】=31.1%;
【2】强化13的武器,增加990点魔攻,相比0强的武器来说,其提升率为:
990/【59230/(5194/250+1)】=36.4%;
【3】12强化13,增加魔攻145点,其提升率为:
145/【59230/(5194/250+1)】=5.3%;
【三】实战数据计算
“噩梦+幸运+军神(神话)”模版,全身增幅10,5051智力,细节拉满,进行实战模拟数据计算:
【1】武器强化12,20秒打桩伤害:5733亿;
【2】武器强化13,20秒打桩伤害:5995亿;
【3】提升率:(5995-5733)/5733=4.6%;
【结论】
不算不知道,一算吓一跳,武器强化12,对于百分比职业来说提升率高达31.1%;但是,强化12冲击13,理论计算提升率却仅有5.3%,实战提升率为4.6%,取一个中间值:强化13对比强化12,提升率为5%!
【小编观点】
【1】当看到这个5%提升率数据的时候,我是非常后悔,冲动的冲击+13、不过幸运的是,成功了,不然真的是后悔莫及!各位兄弟们,想冲击+13的时候,务必考虑清楚啊。
【2】+12的武器外观,没有特效,但是+13的武器,却是金光闪闪!如图,这是小编12年来,第一次带上金光闪闪的武器,圆梦高强武器!从这一点来说,为了金光闪闪的牌面,12冲击13,值了。
【结束语】
如果是为了伤害的提升,武器冲击13、个人不赞同,现在版本伤害已经大幅溢出;所以,我们的目标是:金光闪闪的站街外观,而不是那5%的提升!你会把武器丢13吗?欢迎分享交流!