魔兽世界官方今日发布4月10日PVP平衡性调整,涉及9大职业核心技能改动。本次调整重点针对职业强度两极分化问题,以下是关键改动速览:
【死亡骑士崛起】邪恶专精全面加强:死疽伤口治疗吸收提升至4%(+1%),溃烂之伤/恶性病变/凋零缠绕PVP伤害均提高12%
【德鲁伊削弱】野性专精割裂伤害降低15%,恢复德法力恢复效率再砍5%(现70%),套装触发率下降至10%
【猎人机制调整】射击猎爆发能力削弱:技巧射击次要目标伤害砍至40%(原75%),百发百中暴击伤害减半至10%;持续伤害技能瞄准/奥术射击分别提升15%、20%
【法师双系改动】火法:火球术伤害+25%,日怒凤凰PVP伤害+30%冰法:冰冷血脉急速加成降至15%,全技能伤害提升4%,冰墙生命继承比例降至30%
【牧师专精调整】戒律牧虚空系技能PVP伤害提高30%神圣牧神谕者核心天赋遭重砍:伤害/治疗加成从40%降至15%
【潜行者平衡】狂徒专精影袭/手枪射击伤害均提升20%,但无休锋刃效果降低20%
【萨满祭司增强】增强萨元素冲击/闪电箭PVP伤害分别提升15%、25%恢复萨风暴引导冷却缩短增至4秒,治疗图腾效能提高50%
本次调整包含25项关键改动,重点解决部分职业在竞技场和战场中过强/过弱问题。设计师通过伤害数值平移、机制重构等方式重塑PVP生态,预计将影响天梯职业强度梯队分布。