哈喽大家好,我是小魏。
北京时间9月3号,也就是本周四,国行switch游戏《健身环大冒险》就要正式发售了。自从任天堂与腾讯展开合作,Nintendo Switch正式进入中国之后。国行主机能够引进哪些游戏作品一直都是国内诸多媒体与玩家重点关注的对象。
要知道,从国行switch上市开始,国内大部分媒体和玩家并不看好它的未来,基本上都是“唱衰”的心态。而国行《健身环大冒险》的出现,似乎让国行switch再次上了一回热搜。
归根结底,不过是因为国行《健身环大冒险》的售价仅为499元。虽然国行switch在很多方面都有一些“局限性”,但是在游戏价格方面还是很有优势的。这可能是唯一值得让非国行玩家们羡慕的了。
还有一个重要的原因就是,自《健身环大冒险》发售以来,国内价格就一直较高,而到了今年更是一发不可收拾,上半年的价格甚至直逼2000软妹币。
这样一款小众的健身体感游戏,能够有这么多话题性。一方面是因为它非常符合任天堂的游戏理念,主打“健身娱乐两不误”。
另一方面今年由于全球疫情的影响,居家健身已经成为了大家的日常。当然也少不了“国内奸商”的功劳。 这就是为什么国行《健身环大冒险》再次上了热搜,让一批玩家直呼“真香”。
前段时间国行switch的沉寂,也反映了国内主机生态目前的窘境。时至今日,国服eshop上线的游戏,也只有20款上下。国内玩家的吐槽不无道理。
现在看来,腾讯一心只想引进3A级别的大作,毕竟这样才能来钱快。但面对国内游戏市场的客观环境。引进速度显然是极为缓慢的,这就让国内玩家群体渐渐失去耐心,这对于国内主机生态的发展起不到推动作用。
想来想去,恐怕只有所谓“合家欢”游戏,才能被顺利推广到国内。但中国的游戏的环境一直以来就是相对独立的,中国玩家很难通过游戏来促进社交。这就是为什么国内媒体和玩家总是在讨论价格,而不是在关注游戏本身。
国内的主机生态还是要通过国产游戏来培养。希望国内的游戏厂商能够积极发售主机版游戏,以此来促进主机市场的发展。
也希望腾讯能够充当连接国产开发者和任天堂,甚至和其他主机平台的桥梁。互利共赢,合力发展。这一点,目前来看已有曙光,但对于如今的双方来说,还是太过艰难。
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我怀疑ns是腾讯自己破解拿去市面上卖的[得瑟]
现在这样就很好了
全是国内厂商游戏不如玩手游和网游,买个p主机。。