原神5.0纳塔上线不久,估计已经有80%的人的探索度达到80%以上,并且完成纳塔所有的剧情,对于剧情的评价还行,能够有85分,角色建模一般。当大家在细品纳塔的时候,新的深渊在1号再次开启。
以前1个月两次旧深渊,原石还是挺容易到手的,现在新深渊限制元素角色,拿满原石还是有一定的难度,就需要玩家的角色BOX要多,而新手玩家和部分抽高命玩家真被新深渊恶心了,角色不够多,老角色等级不足,这令新深渊饱受诟病。
新深渊很恶心
玩家于是强行拉满很一般的角色,练一堆70级角色,甚至新玩家根本不知道这些70级的角色是否有资格和练度进深渊也不知道。而且加上好友试用角主角才把角色凑满。重点是,大家别被这些角色骗了,我们应该练的是那些强力主c和辅助,部分拉垮的4星上70级,都不配分配摩拉、天赋、圣遗物,练了绝对是真正的亏损。
那么幻境上线的真正原因是什么?无非就是大月卡滞销,侧滑想“带货”。强制大家体验新老角色,给老角色提供“就业”的机会,但大部分都是挂件,更显得角色的价值:0。
现在纳塔一大堆新角色准备登场,又一堆角色准备复刻,想卖角色但是又不想膨胀得太难看,只能强行划分一个赛道,让这些角色稍微有点存在的价值,数值膨胀一路狂奔其实无非就是参考了隔壁崩铁。当然对于老玩家是友好的,至少在试用玛拉妮的时候,你就知道这玩意在手机端手感如何拉垮,电脑端也不会好到哪里。在旁人看来,这是反向拉流水。
老玩家笑醒,新玩家哭晕
其实这个深渊最实际的意义,就是那些开图鉴的老玩家,或者佛系的玩家,他们拥有一大堆的角色,养了一堆的90级或者80级的角色,这类玩家基本每天打卡,然后刷体力就下线。现在原神根本就不需要那些脱坑的,只是想挽回那些10分下线的半退休状态的玩家,至少让他们角色养角色的终于可以发挥余力。当然这些老玩家笑醒,反而新玩家是哭晕了,哪有这么多能够上场的角色呢?