王者:都说金蝉是变异法王,为何在你手里没有伤害?问题就出在这

晓蓝评游戏 2024-09-29 20:34:57

S37赛季更新好几天了,很多小伙伴一听到金蝉这个名字,脑海中就会浮起“变异法王”这四个字。

可为什么,大家口中的变异法王,却在你的手中,伤害非常拉胯?问题到底出在哪?

本期内容,我想和大家聊一聊这个问题,顺便解答你的疑惑。

金蝉是怎么变异的?

金蝉的变异,主要体现在技能效果发生变化,简单总结如下:

①血条下方的9层印记,可格挡9次伤害(每次30-60点),每隔60-48秒穿一次“袈裟”,免疫一次硬控(除压制)。

②一技能紧箍咒禁锢范围扩大50码,敌人在圈内活动范围增大,同时一技能冷却时间后期加快1秒,基础伤害不变,等级加成提升20点。

③二技能法器伤害频率提升,法器从落下到激活的三个阶段,基础伤害全部下调,但等级加成和AP加成全部提升。

④大招新增范围击退效果(遇到墙体或紧箍会回弹),距离随法强提升,并让附近队友也穿上“袈裟”,群体抵挡一次硬控。

金蝉的变异,主要体现在被动有格挡+免控,大招能群体击退+群体免控,这些配置对很多法师来说,都是可望而不可及的,妥妥的超强工具人属性。

为什么新版金蝉没有伤害?

金蝉明明已经变异了,为什么在伤害层面,达不到大家的预期?这个问题解答起来很简单,一是数值调整的原因,另一方面则是操作细节,两者缺一不可。

(一)首先是数值方面

金蝉清线和抓人打伤害,主要靠的是二三技能,二技能前面我们提到了,基础伤害是全部下调的,而且二技能是分为三段伤害,全部下调意味着前中期注定伤害偏低。

上个赛季,金蝉只需一个二技能,就可以清掉四个小兵,这个赛季为什么很难?问题就出在这!

基础伤害下降的同时,官方增强了等级和AP加成,这意味着需要技能升级,需要装备铺垫,才能打出更高的伤害,四级就想秒满血脆皮?还是别想了!

因此,对于新版金蝉来说,法核流派的强势期在中转后期,工具流派的强势期,早从四级就开始了。

换个角度想一下,随着金蝉控制效果的增强,如果再不削弱一些伤害,那么金蝉多数又要超标了,可尽管如此,新版金蝉的控制效果,比以前更恶心了。

再就是大招,大招分为两段伤害,第一段是击退时的伤害量,数值结构是400(+200/Lv)(+0.76Ap),即基础伤害400点,每一级加200点伤害,并享受76%的法术加成,第二段是反弹伤害,伤害量是第一段的50%。

如果没有用一技能套住,是不可能打出反弹伤害的,总伤害量就会锐减,这一点需要格外注意。

(二)然后是操作方面,这一点非常重要!

前期伤害偏低确实是客观事实,但无论在什么情况下,法核流金蝉要想打满所有伤害,123连招是必须的!

简化成13或312,或者单用2或3,伤害量都会大幅缩减。

123连招看似简单,实则有较大讲究!一技能套中目标,是为了引导二技能法器追踪,为大招反弹铺设条件,而且本身也有一部分伤害,虽然很低。

二技能法器落下时有一段伤害,之后法器逐一触发需要一点时间,最后一段是激活伤害,这三段伤害都要打满后,才使用大招一掌推出去。

整个过程中,敌方目标都被紧箍咒套的牢牢的,之后大招两段伤害必须要打满才能伤害最大化。

很多小伙伴之所以觉得金蝉伤害低,除了单用技能之外,最容易出现的,就是二技能伤害缺失严重,一技能套中之后,二技能还没打满就迫不及待的大招拍一掌,这样肯定是不行的。

另一种原因,就是一技能套中之后,二技能伤害也打满了,但是大招出手的时候,一技能效果已经消失,且敌方也未临近墙体,大招击退时有伤害,但却失去了反弹伤害(这部分伤害是击退时的一半,不容小觑)。

最后一种原因,那就是你走的是工具流派,主打的是控制和辅助,就别奢望爆发有多高,即使是法核流派,经济也不能太低。

最后总结

从改版后的机制来看,金蝉更偏向于生存和控制,输出能力较老版相比,前期是有所下降的,但中后期逐渐进入强势阶段,三个主动技能互动性很强,核心连招要掌握好各处细节,把伤害全部打满。

玩金蝉不要心急,把心静下来,认真发育,仔细操作,你也会成认为大神!

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