七彩虹iGameRTX5070TiVulcanOC显卡评测:一键提速降温、磁吸组件玩法多样

快科技 2025-02-21 09:50:38

一、前言:游戏玩家最喜欢的级别 RTX 5070 Ti来了

NVIDIA显卡最受高端游戏玩家欢迎的,其实还是xx70这一级别。RTX 50系上市以来,旗舰级的RTX 5090 D和高端的RTX 5080让不少玩家高攀不起,还是冷静地等待更合适的70级显卡。

现在,RTX 5070 Ti显卡来了!

七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Vulcan OC 16GB已经来到快科技的评测室,我们通过它来看看,这一代的RTX 5070 Ti能不能像它的前辈一样博得广大高端玩家的喜爱。

七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Vulcan OC 16GB搭载了NVIDIA Blackwell架构GPU,核心编号BG203-300,核心包含70组SM单元、8960个CUDA核心(流处理器),另外还有280个第5代Tensor Core张量核心、70个第4代RT Core光追核心,整卡TGP为300W,纸面规格比上代RTX 4070系列提升还是比较明显的。

同时七彩虹也给iGame GeForce RTX 5070 Ti Vulcan OC 16GB显卡准备了一键超频按钮,按下之后整卡TGP将解锁至315W,同时加速频率也从默认的2452MHz解锁至2542MHz,性能可以进一步提升。

七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Vulcan OC 16GB详细参数如下:

二、外观图赏:黑银撞色设计 RGB光刃未来感十足

七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Vulcan OC 16GB显卡的包装想整体以暗色为主,正面印有显卡本体的照片。

整体非常简洁,只有四个角落设计了iGame LOGO、Vulcan系列标识,以及RTX 5070 Ti型号、16GB GDDR7显存。

显卡包装袋背面印有大量的文字说明,把NVIDIA GEFORCE 5070 Ti的新特性和七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Vulcan OC 16GB显卡的设计特点都一一点明,非常详细。

七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Vulcan OC 16GB显卡的本体采用了银黑配色,旋涡(Vortex)散热器的三枚风扇采用了强化散热效果的正反转设计,九叶“风镰”扇叶提高风压的同时还可以降低风燥。

一体压铸的全金属旋涡散热器设计上大量使用了三角形和折线元素,并点缀有红色三角,充满未来感和机械感,完美体现了“赛博利刃”的设计主题。

全金属的显卡背板同样是使用了三角形的设计元素,不规则多边形的背板开窗可以让尾部风扇的轴向气流直接穿透显卡,高效散热,也契合显卡整体的设计主题。

显卡背板特写,深灰色亚光的表面质感映衬着镜面处理的七彩虹iGame Logo和倾斜细线,和背板开窗处的“光刃RGB”灯相呼应。

光刃RGB的特写。

显卡顶部全貌,可以直接看到散热器内部的散热鳍片和穿插在鳍片中的热管。

显卡顶部的供电接口,采用了符合ATX 3.1规范12V-2X6 16P规格,供电接口旁边是灯光同步接口。

iGame LCD的磁吸接口,用户可以根据喜好选择安装附赠的iGame VULCAN灯光组件或者iGame LCD智屏“维”。

安装iGame VULCAN灯光组件的效果。

七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡的尾部采用了封闭设计,同样是三角形的设计元素,配合一条“RGB光刃”灯条,机械感十足。

七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡本体厚度接近三槽规格,但是显卡挡板使用了双槽的设计,除了三个DisplayPort 2.1b接口和一个HDMI 2.1b接口之外,七彩虹也提供了一个键超频按钮。

取下后的“旋涡散热器”,可以看有七根镀镍热管将热量快速导出,牢固的合金中框固定散热鳍片的位置,减少显卡因重量变形的风险。

取下散热器的显卡PCB,供电部分和显卡核心区域保持了一定的距离,更有利于散热。

显卡PCB背面没有布置主要元件,干净整洁。

RTX 5070 Ti核心特写,芯片代号GB203-300-A1。

源自三星的GDDR 7显存颗粒,环绕GPU核心布置,共8颗共同构成16GB的容量。

显卡GPU两侧的供电部分,共计19相供电保证显卡的平稳运行。

附带的显卡支架、磁吸iGame VULCAN灯效组件、磁吸iGame LCD智屏“维”和一条延长线底座,可以把iGame LCD智屏放置在桌面上。

三、理论性能测试:追平RTX 4080 较上代提升超15%

测试平台配置如下:

性能测试部分我们仅使用默认设置进行测试,没有启用显卡一键超频功能,有特别说明的项目除外。

1、Speed Way

在3DMark测试综合性能的Speed Way测试中,七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡的总成绩为7678,其中显卡测试成绩为76.79FPS。

2、Steel Nomad

在3Dmark中测试可靠性、稳定性和持续性能的Steel Nomad测试中,七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡的总成绩为6463,其中显卡测试成绩为64.64PS。

3、Port Royal

在3Dmark中测试实时光追性能的Prot Royal测试中,七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡的总成绩为18804,其中显卡测试成绩为87.06FPS。

4、Time Spy

在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)测试中,七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡的总成绩为26753,其中显卡分数为27571。

5、Time Spy Extreme

在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染分辨率)测试中,七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡的总成绩为13518,其中显卡分数为13515。

6、Fire Strike

在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)测试中,七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡的总成绩为45793,其中显卡分数为58622。

7、Fire Strike Extreme

在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)测试中,七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡的总成绩为32848,其中显卡分数为35054。

8、Fire Strike Ultra

在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)测试中,七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡的总成绩为18257,其中显卡分数为17824。

七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡在3DMark测试中,平均成绩和上代的RTX 4070 Ti SUPER相比有超过15%的性能提升。

对比上一代高端的RTX 4080显卡,具体项目中成绩有高有低,但平均性能基本不相上下。

四、DLSS 4游戏测试:显卡杀手也能跑到60帧

NVIDIA最新的RTX 50系显卡使用的Blackwell架构,最大的变化就是带来了全新的DLSS 4多帧生成(MFG)技术,基于AI模型,在常规渲染帧之间插入AI生成帧,而且最新的DLSS 4可以一次为一个渲染帧额外生成三个AI生成帧,极大的提高了帧率。

全新帧生成AI模型代替硬件光流加速器来加速光流场的生成,速度提高了40%,显存占用降低了30%,最高可以通过AI生成16个像素中的15个,极大地提高的画面流畅度。

我们测试了《赛博朋克:2077》、《霍格沃兹之遗》、《心灵杀手2》和《星球大战:亡命之徒》,看看DLSS 4在实际游戏中的效果如何。

为了体现DLSS 4对游戏帧数的提高带来的额外流畅性,所有的游戏都是在最高画质和4K分辨率下进行的测试。

1、《赛博朋克:2077》

在《赛博朋克:2077》中,我们使用“光线追踪:超速”预设,并在DLSS中选择Transformer模型,DLSS超分辨率使用默认的自动,分别以不同的插帧级别,运行自带的性能测试。

使用Transformer Model时,《赛博朋克:2077》关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:51.49、86.36、120.40和150.25,可以看到使用DLSS 4 4X时最高帧率提升可达291.80%。

2、《霍格沃兹之遗》

在《霍格沃兹之遗》中,使用4K分辨率超高画质,DLSS超分辨率设置为平衡,记录不同插帧级别时的游戏帧数。

《霍格沃兹之遗》在关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:72、172、219和267,可以看到使用DLSS 4 4X时最高帧率提升可达370.83%。

3、《心灵杀手2》

在《心灵杀手2》中,使用4K分辨率和最高画质,记录不同插帧级别时的游戏帧数。

《心灵杀手2》在关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:17、33、48和62,可以看到使用DLSS 4 4X最高帧率提升可达364.71%。

4、《星球大战:亡命之徒》

在《星球大战:亡命之徒》中,使用4K分辨率和超高画质预设,图像采样质量设置为质量,记录不同插帧级别时的游戏帧数。

《星球大战:亡命之徒》在关闭DLSS、启用DLSS 2X、DLSS 3X和DLSS 4X测试帧率分别为:63、104、142和178,可以看到使用DLSS 4 4X时最高帧率提升可达282.54%。

DLSS 4游戏测试数据汇总如下:

在支持DLSS 4的游戏中,帧率提升非常明显,虽然在DLSS X2档位上帧数表现不如RTX 4080的DLSS 3,但开启DLSS X4之后帧数暴涨,七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC能接近RTX 4080帧数翻倍的水平,完全不用担心。

《赛博朋克:2077》中4K最高画质下,也能跑到超过150帧,《心灵杀手2》这种显卡杀手,如果不用DLSS技术,4K最高画质只有17帧基本是不可用的,开启DLSS X4之后帧数也能达到60帧,完全可以流畅游戏。

五、《鸣潮》DLSS 3和光追测试:所有场景帧率均能过百 比肩RTX 4080表现

在《鸣潮》PC版中,我们将游戏分辨率设置为4K,将画质调整至最高,并开启NVIDIA DLSS和插帧技术,光线追踪设定为高,开启光追反射和光追全局光照功能,测试在不同场景中的帧数表现。

拉古娜城场景中,平均帧率为128.324。

归墟港市场景中,平均帧率为146.776。

今州城场景中,平均帧率为142.381。

怨鸟泽场景中,平均帧率为145.716。

云岭谷场景中,平均帧率为152.074。

各场景中帧率数据汇总如下:

考虑到《鸣潮》作为一款网游,测试场景很难保持完全完全一致,特别是游戏内场景会随着时间推移有昼夜和天气的变化,难以精确量化比较。

从总体的数据趋势上观察,可以看到七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC在游戏中有不输RTX 4080的表现,平均帧率相差无几,同上代的RTX 4070 Ti SUPER相比有超过10%的帧数优势。

六、其他4K游戏测试:大幅超越上代同级卡 领先近20%

1、《黑神话·悟空》

在《黑神话·悟空》中,4K分辨率+影视级画质下测试,使用DLSS超分辨率,采样精度50,启用帧生成功能,测试成绩为平均帧率76帧/秒,最低66帧/秒,95%帧率高于89帧/秒。

2、《极限竞速:地平线5》

在《极限竞速:地平线5》中,使用4K分辨率极端画质测试,最终测试成绩为178fps。

3、《战争机器5》

在《战争机器5》中,使用4K分辨率超高画质测试,最终测试成绩为101.0FPS。

4、《地平线:零之曙光》

在《地平线:零之曙光》中,使用4K分辨率和终极质量画质测试,最终测试成绩为165fps。

5、《古墓丽影:暗影》

在《古墓丽影:暗影》中,使用4K分辨率和最高画质测试,DLSS超级采样设置为平衡,平均帧率为188。

6、《怪物猎人:荒野》

在《怪物猎人:荒野》中,使用4K分辨率和极高画质测试,打开帧生成功能,最终测试成绩为107.02fps。

在不支持DLSS 4的游戏中,4K最高画质下七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC的成绩领先上代RTX 4070 Ti SUPER接近20%,优势非常明显,对比上代高端型号RTX 4080,差距也微乎其微,只有不到2%的差距。

七、生产力测试:编解码性能提升明显 大语言模型性能持续进步

1、Procyon:视频编辑性能

我们使用Procyon测试工具中的视频编辑性能测试项目对七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡进行测试,开启Procyon中的硬件加速选项后,就可以让Adobe Premiere Pro软件充分利用RTX 5070 Ti GPU的硬件编解码性能。

最终测试成绩为63609。

2、Blender Benchmark

Blender是一个免费的3D建模渲染工具,它提供了一个测试程序可以用来对显卡的性能渲染性能进行测试,在Blender Benchmark中提供的三个渲染场景中,七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡的得分别为:3644.813057、1983.732746和1913.770481。

3、V-Ray Benchmark

V-Ray是一款计算机图像渲染软件,它能够提供精细的光照、全局照明、镜头失真模拟等核心功能,并且支持CPU和GPU渲染,可以制作出照片级别的渲染效果。此外,它还作为引擎被maya等3D建模渲染工具所使用,拥有相当广的使用场景。

在针对显卡的V-Ray GPU RTX测试项目中,七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡得分为8050。

4、Procyon:文本推理性能

Procyon中的AI Text Generation Benchmark项目是一个简化本地 LLM AI 性能测试,提供了PHI 3.5、MISREAL 7B、LLAMA 3.1和LLAMA 2四个不同参数大小的行业标准 AI 模型轻松快速地进行测试。

七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡在测试中四个模型的得分分别是3868、4147、4396和4232。

在生产力和AI性能测试中,七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC的大语言模型性能提升较为明显,除PHI 3.5项目外对比上代都有超过20%的提升,视频编解码性能对比RTX 40系都有超过15%的提升,但纯渲染性能提升幅度有限。

八、烤机和温度:315W功耗解锁也不超过62度

七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Vulcan OC 16GB显卡在挡板处设置了一个一键超频按钮,可以一键解锁更高的功耗限制,所以烤机部分我们也分别测试了解锁前和解锁后的功耗温度表现。

在解锁之前,我们使用Furmark对七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡进行20分钟的烤机,室温约22度,GPU功耗稳定在300W,核心频率2475MHz,温度61.8度,风扇转速1630RPM。

我们使用3DMark进行压力测试,连续运行20轮的Speed Way测试场景,运行期间七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡核心频率最高加速至2790MHz,温度为61.0度。

最终测试成绩稳定性为99.4%,最佳成绩和最差成绩之间的差距非常小,帧率曲线上几乎完全重合。

解锁之后,我们使用Furmark对七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡进行10分钟的烤机,室温约22度,GPU功耗稳定在315W,核心频率2600MHz,温度61.2度,风扇转速1920RPM。

解锁功耗之后再次3DMark的Speed Way压力测试,七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC显卡的核心频率最高加速至2887MHz,温度为59.9度。

最终测试成绩稳定性为99.3%,和性能解锁之前相比成绩提高了一些,核心加速频率再次提高了97MHz。

面对更高的功耗和频率,七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC解锁之后的风扇转速也明显有提升,虽然牺牲了一部分的静音效果,但是让显卡的核心温度反而比解锁前更低了一些,确保了更高性能下的运行稳定,而性能和静音之间的平衡和取舍,就交给玩家来选择了。

九、总结:RTX 5070 Ti依旧会是游戏玩家的最爱

七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Vulcan OC 16GB几乎在所有游戏中的表现都比上代的RTX 4070 Ti SPUER有超过15%的优势,和上代高端的RTX 4080性能基本持平。

黄氏刀法依旧冷酷而精准,性能价格阶梯依旧稳固,比RTX 5080便宜约三分之一的RTX 5070 Ti的性价比依旧突出。

对于玩家来说选择反而变得简单,根据自己的需求和预算,选择对应级别的显卡,性能方面就不会出现意外。

这一代RTX 5070 Ti并没有公版显卡推出,各家的非公版显卡可谓各显神通,让玩家在性能之外也有更多可以比较的特点。

回到七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Vulcan OC 16GB身上,作为一款非公版显卡,七彩虹不但设定了两档性能预设供用户选择使用,让用户可以在性能和静音之间随意切换,还提供了更灵活的灯光方案。

除了显卡散热器内置的“RGB光刃”,七彩虹iGame RTX 5070 Ti Vulcan OC还在散热器顶部提供了一个磁吸接口,并提供了一套iGame VULCAN灯光组件和一个iGame LCD智屏“维”供用户根据使用场景切换。

其中,iGame LCD智屏“维”不但可以根据显卡安装方位的不同调节屏幕方向角度,还可以用附带的延长线底座把屏幕放置在桌面上,作为一个桌搭点缀玩家的桌面。

丰富的配件和灵活的灯光方案,让彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ti Vulcan OC 16GB显卡在各家非公版RTX 5070 Ti中也独具特色,非常适合对机箱装饰要求更高的玩家选择。

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