逆水寒手游成了人人都玩的国民游戏,但真让MMO再伟大了吗?

百花电竞 2023-09-04 20:27:05

《逆水寒》手游最初说要实现6亿手机用户的武侠梦,虽然口气很狂,但是从目前这款游戏稳定输出的态势来看,已经成为了“人人都玩”的国民游戏,火个十年应该没问题。

《逆水寒》手游不仅用户数突破5000万,而且相关的话题在各大平台刷屏,仅仅在抖音上,相关讨论量已经突破150亿,成为UGC生态最为繁荣的手游品牌。

《逆水寒》手游钱也赚麻了,根据权威机构Sensor Tower的最新统计来看,该作在次月(8月)的流水不降反升,流水达到了惊人的24.32亿元,是唯一一款能和王者平起平坐的游戏。

加上网页流水,我掐指一算,《逆水寒》手游两个月加起来赚了100亿元不止,真正实现了流水和口碑双赢。

但很多人也有一个问题,《逆水寒》手游火成这样,那么从上线前就号称“让MMO再次伟大”,它真让MMO再伟大了吗?

对于这个问题玩家见仁见智,每个人看法都不一样。我的回答是:伟大不伟大不好说,但《逆水寒》手游做出的几点创新,确实让玩家感觉到“舒服”,也让其他同行感到汗颜。

首先是游戏”殊途同归“的玩法,让玩家无论是打怪升级、肝探索、做奇遇剧情,还是沉迷庄园打造,都能获得同等收益,甚至离线游历,上线之后还能获得金色内功,其他游戏就很少敢这么做。

”把神功还给江湖“也是惊艳我的地方。最近上线的”仙居原“地图,顶级的装备——73级独珍戒指,玩家通过探索就能白嫖,让零氪、微氪玩家提升战力又多了一个途径。

《逆水寒》手游1.1.3版本还做出了极为出色的副本,BOSS出场的气势,以及BGM都震慑到了玩家,很多人说:既然挣钱了,再多做一些种师道类似的副本,这可是国游的骄傲啊。

《逆水寒》手游“不氪金”的设定,是最让玩家满意的地方。

最开始,玩家都不信游戏真不氪金,但是《逆水寒》手游运营两个月,在不卖数值的情况下,依然坚决推出1元、6元、18元外观,甚至像法海青蛇这样“一赠五”的顶奢时装,只卖288元。

主动给玩家降氪,玩家玩游戏没有了压力和攀比心,反而更愿意主动掏钱支援游戏的后续开发,这样一来游戏的后续内容也有了保证,从而形成了最为良性的循环。

玩家对于《逆水寒》手游的支持,充分证明:只有真正从玩家角度来考虑问题,给予玩家充分的尊重,玩家也愿意把你捧上神坛。

所以,这款游戏的成功,能不能让MMO再次伟大我不敢评判,但至少可以成为所有国产MMO的启示录。

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评论列表
  • 2023-09-05 00:41

    大家好 我叫十亿

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