王者荣耀体验服把后羿的分裂箭伤害回调了5%,弥补血手的削弱,而另一个重点是第二波的击退调整里,关羽得到了绝对的史诗级加强,冲锋状态的1,2,3技能+普攻,全技能击退无视韧性,天美是在为关羽的典藏复出铺路了。
对王者荣耀韧性设定修改,我意见不大,王者很多设定不说矛盾,也应该归于混乱。击退,击飞,眩晕,冰冻,石化各种控制在不同英雄身上的待遇完全不一样。而击退属性在关羽身上就是一个核心属性。
如果关羽的击退可以无视韧性,那其他优化对象就不应该是跟周瑜和老夫子一类,而应该对比的是花木兰的重剑连续击退和墨子大招无视韧性。
在正式服关羽可以无视韧性鞋的只有冲锋2技能的击退,就是因为大招和一技能的击退距离非常过分,一个推2个闪现距离,分段稍微高点,遇见关羽都是人手韧性鞋。
击退这个设定击退距离就相当于控制时间,所以项羽、苏烈的推都是有段数的,项羽记得一个推是6段,所以穿韧性鞋很容易被推一半就走出来。关羽打正常脆皮312a就没了。
打没韧性鞋的脆皮就更简单了,直接大招1aaa就搞定了,无敌的防御塔会输出全部伤害,而全技能击退无视韧性,就相当于脆皮很都很难走到中路中线,因为无视韧性,关羽在中路中点就能把敌人推到自家防御塔。
更重要的是关羽技能有个伪霸体,这改动如果上线了击退距离不砍4分之1铁超标,这个调整到正式服,峡谷能被关羽玩成世界杯的。因为这波说是手感优化,但在关羽这里就是变相加强冲锋的击退距离。虽然关羽目前胜率出场率不比以前和马超称兄道弟的时候,但关羽的上限太高了,踢皮球的连招在王者荣耀恶心程度也是在前三排的。
关羽这调整下来,感觉接近20个英雄的优化击退,全是在为典藏铺路了,关羽才是核心主角,预测接下来不知火舞的优化就在下面了,而且剧情应该是皮肤卖完就削弱的老路?
韧性靴可以 减少 减移速就好了
换个麒麟多帅
花木兰重二不也有四段击退效果么?关羽的冲锋状态普攻、一、二、三?咋不加里面?
姜子牙事实上不弱,每次队友明显摆烂就选姜子牙,结果胜率竟然55%+
关羽技能不能暴击
把项羽删了吧
后羿超标个鬼,他要出防装都削了而且作者怕是不记得三支箭只能有2支有法球
最近几天削弱暗影战斧,之前出完两个小件的时候是220合成,昨天发现变成270了,多50块钱,公告上也没通知,偷偷的削了一点点
从中路推到高地塔都行了