18bit工作室的第一作《乱斗少女》,在芒果派对发行的游戏中,《乱斗少女》是首款以对战为主题的作品。不过《乱斗少女》在玩法上并不是传统的格斗游戏,而是采用了简化版的《任天堂全明星大乱斗》,即便是不擅长竞技的玩家也能轻松上手。
游戏剧情黑手党“京华会”的57代总长突然失踪,无奈之下组内的骨干睦月澪前往寻找流落在外的总长私生子,也就是正在找工作的普通青年九条宗介。尽管从天而降的58代京华会总长工作令他一时难以接受,但是其本人并没有选择的权力,并且考虑到今后能有大把的钱和女人,于是也不再推辞。在权力真空期间,十三区已经被4个新兴的帮会瓜分,为了能够夺回地下世界最强黑手党的宝座,宗介、澪和一只会说话的企鹅开始了和其他帮会的争斗。
主要玩法虽然格斗游戏基本上都是买游戏送剧情,但是《乱斗少女》还是剧情模式更重要一些,不仅需要通关剧情解锁对战人物,最重要的是剧情中还穿插着大量HS事件。除了初始人物睦月澪外,后续还能解锁5个人物,其中3个是剧情人物,还有2个分别是从《怠惰的怪兽公主不想工作》里乱入来的卡欧,以及芒果派对的拟人形象芒果酱。
《乱斗少女》的战斗规则和《任天堂全明星大乱斗》类似,多次将敌人击飞出屏幕外即可获胜,然而本作人物的攻击方式只有普攻和技能两种,出招时输入方向键可以让攻击判定发生变化,并没有派生一类更复杂的出招。另外本作也删掉了攀爬等行动,大多数场合只能用多段跳跃来规避掉落,简化操作的同时也加快了游戏的节奏。
游戏体验游戏模式上《乱斗少女》分为剧情模式和街机模式,剧情模式的交互比较简单,一些选择支对主线也没什么影响,不过中途会穿插一些战斗。街机模式和大多数格斗游戏一样,一个玩家对战,一个训练场,还有一个挑战模式,可以和一些杂兵进行特殊规则的战斗。游戏的通关难度不大,一方面系统比较易于上手,另一方面cpu战的强度也不算高,美中不足是作为一款对战游戏手感有些粘滞。
不过作为玩家最关心的部分,《乱斗少女》的HS质量还是相当在线的,人设画风讨喜,CG的质量也十分出众,并且全程带有live2D动态效果,实用性非常高。此外《乱斗少女》支持中配和日配,中配依然是熟悉的台湾腔,不过这也是游戏特色了,相比起一板一眼的日配,中配的体验显得更有喜感。
结语融合FTG玩法的ADV作品,《乱斗少女》不仅上手难度友好,视听体验也相当不错,同时作为HY来说实用性也是在线的。尽管《乱斗少女》对格斗系统进行了很大的简化,但是对于轻度玩家正合适,挑战内容也比较丰富,可以说是游戏性实用性两不误了。总的来说是款质量不错的HY,推荐入手。
这个画风 和多娜多娜一样
猝不及防的像素块,要不要这样圈钱。有点毫无底线
黄油,什么黄油??
要我说不如棘罪修女,魔女复仇之夜。[得瑟]
死或生加个mod对打不比这个强吗[得瑟]