最近经典内测服正式上线了逍遥门派技能改动。不过这一次与天山技改不同,没有进阶和其他的改动,改动的是技能本身。
有朋友要问了,那跟我们怀旧有什么关系,不就是看了羡慕人家?哎,问得好。现在怀旧和经典是一个策划团队,能通用的东西一定会通用,所以武道四必然要从这几个门派技改借鉴一些东西过来。
而且现有的武道直接改动技能本身效果的也不在少数,这种例子太多了,就不一一展示了。
举以上例子只是为了告诉大家,技能本身也是可以通过武道去改动的。
画地为牢
单体远程技能 使目标被围困,围困状态下无法进行任何操作,但该状态下是无敌的,不会受到任何伤害,当目标为敌方时持续10秒,目标为队友时持续5秒。
多了一个保命技能,可以保队友,可以保自己,就是不知道保队友的时候会不会未击中。
桃花阵
状此状态下落英剑造成会心一击时,在目标脚下放置定时攻击陷阱,3秒后自动爆炸,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生654点伤害,状态持续15秒或在放置6个陷阱后消失
桃花阵改为状态,暴击时自动放置一个桃花阵,状态持续15秒。
如果在怀旧的话,配合决心丹和惟我自在,如果是增伤逍遥,明鬼逍遥在团战中的作用将再一次被放大。
定海神针
放置定时攻击陷阱 作用范围15米,最多作用目标4人,每2秒对目标产生116点伤害。自身处于定海神针范围内时提升10%命中率。释放技能后,额外使自身命中率提升40%,此效果每秒衰减5%
释放定海神针后8秒内最高增加50%命中率,最低15%。如果移植到怀旧,逍遥插个定海,只要不遇到吃闪避药的对手,基本不会未击中,8秒的百步穿杨,技能尽情甩。
诛仙阵
放置定时攻击陷阱 陷阱布下后10秒自动爆炸,作用范围4米,最多作用目标6人,直接对目标产生1479点伤害,并使目标陷入失明状态,失明状态下无法进行任何操作并随机移动,持续3秒
诛仙阵改为瞬发,无需江行初雪状态都可以瞬发。
江行初雪
群体技能 使自身周围15米范围内最多6个携带灼烧状态的敌对目标爆燃,对其造成150%普通攻击伤害,并移除爆燃目标身上的1个灼烧状态。
群体引爆技能,类似图奇的E技能,消耗目标身上的掉血状态。
这个技能伤害是150%的伤害,是按普攻伤害来计算的。
步步生花
持续12秒,每隔3秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,响应范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生1314点伤害并定身1秒,有50%几率将定身强化为2秒,陷阱12秒后自动消失。
步步生花带定身效果,正常定身1秒,50%定身2秒。再也不怕近战贴身打了,步步生花,凌波拉开距离,边跑边打,很大可能还没近你身呢就被打死了。
在怀旧的环境来看,这个技能对少林有很强的针对性,策划在嘉年华也说过,鉴于当前怀旧少林过于强势,武道四虽然不会削弱少林,但是所有门派都会加强,少林的强度会弱一点。
鉴于这一点,我感觉步步生花还是很有可能成为逍遥武道四最后一层的。