《三国志曹操传》可是给无数玩家留下了太多的回忆,这款游戏发行于1998年12月,当年玩这款游戏的玩家,少说也有30岁,往大了说可能都40大几了。
距离第一次接触这款游戏的时间已经过去了20多年,也让当年的玩家从少年变成了青年或者中年,虽然过去这么多年,但是当年玩这款游戏的场景还能经常回忆起来。
初次接触这个游戏,不懂什么兵种成长,也不知道提档练果,那时认为将领强弱就是看属性,属性高的将领,那必定厉害,属性低的,那就是炮灰。
这样的认知也造成了一些真正强的将领得不到上场机会,反而一些属性高实际不强的变成了主力。比如于禁,这是最强弓兵,却因为武力低而坐板凳,反而徐晃还有机会上场。
曹操传虽然是一个战旗游戏,但在剧情上也是不错的,在98到99年,那时对于三国,玩家还不能像现在认知这么深,而曹操传的剧情无疑让玩家多了对三国的了解。尤其是对曹操这个人物,因为《三国演义》的原因,那时大多数玩家都不是那么喜欢曹操,但因为曹操传,玩家对曹操有了更多的了解,从而喜欢上曹操。
记忆最深的还是蓝线剧情,曹操传的泪点也是在这条线上,无论是桃园梦碎还是最后的诸葛亮和魔王同归于尽,都是相当感人。
装备可以升级是一大亮点,那时最期盼的就是装备升级了,能进一步的给部队提升战力,至于满级商店装备卖掉能得到果子,对不起,初次玩时果子和废品没什么区别,虽然可以提升将领属性,但关键是不知道成长提档,那时得到的果子一般就是给将领锦上添花用的,比如夏侯惇许褚,有武力果就给他们来一个,让武力变成100。而荀彧贾诩等文官,有智力也会给他们来两个。反正就是果子不知道具体拿来干嘛,玩通关也得不到几个果子。
初次玩得到宝物的喜悦心情大家还记得吗?不管是什么宝物,都觉得非常有用非常强力,尤其是武器和防具,有句老话说得好“年少不知道商店货好,错把黄金白银当成宝”。
也不懂什么宝物搭配,全部乱穿,因为游戏难度并不大,所以乱穿也不妨碍通关。
将领之间的单挑一直是“光荣”做得非常好的地方,无论是三国志系列还是三国志英杰传系列,都是有单挑的。在没有攻略的年代,能触发将领单挑还是非常高兴的,因为单挑基本都是对我方有利。
游戏总共分成两条线,红线的奸雄蓝线的忠臣。但是结局却有三个,当年玩的时候,只玩出过两个结局,曹丕的结局那时根本就不知道,都是后来重温有攻略了,才知道原来还有个曹丕的结局。
对于四神的记忆还是很深的,厉害不厉害还是另说,关键是四神都有特殊动画,想不记住都难。
有个问题是绝大多数玩家都遇到过的,也是当年最大的难题,那就是游戏乱码问题,所以曹操传被一些老玩家叫做“变巨传”,准确的说叫“瓣B变巨肚”,当年的骨灰玩家可不管这些,即使乱码照样玩得入迷。
当年还有很多情景,这里就不细说了,今天主要还是想看看大家当年玩游戏都遇到过什么,欢迎分享你当年的游戏经历!
举个简单的例子,你正常玩假如10天通关的话,你压级练果至少要30天,浪费的时间除了自己觉得很牛外完全零收益。[得瑟]
直接修改,所有人满级神装[笑着哭]
怎么说呢,有的大佬还专门不带宝物,挑战自我,我是通关三次然后宝物全开,开局升9级,然后速通一遍就不玩了,以后有机会再体验
七星剑,不看攻略不知道。
镜铠也非常实用,免疫远程攻击。
玉玺对袁谭无效,袁谭装备黄金铠。还有太史慈霹雳车打不了镜铠
邺城战有个宝物
曹丕结局是什么
我记得关羽青龙刀和蛇矛最难获得 毛病特别多
都快50了。。。
第一次玩不知道可以随时读存档 以为只有过关才能存 后来发现可以不停的存档用眩晕 轻松到极点 现在什么压级练果 各种方式都会了