【环球网互娱报道 记者 郑湘琪】“育碧作为最早进入中国的外资游戏公司之一,一直致力于深耕中国市场,培养本地游戏人才。在参与育碧的全球联合研发游戏项目的同时,我们通过本地发行、运营和授权合作,为中国玩家打造喜闻乐见的游戏产品和娱乐体验。”在2024 ChinaJoy上,育碧上海工作室总经理杨志宏在接受采访时表示。
育碧自2014年起就活跃在ChinaJoy的舞台,从一开始的2B馆小型展台到2016年走向2C馆面对中国游戏玩家,并持续扩大展台规模。本次ChinaJoy育碧同样以其独特的展台设计和丰富的活动内容吸引了众多玩家和业内人士的目光。
在育碧的展台上,玩家不仅可以试玩到最新的游戏内容,如3A大作《全境封锁2》国服S4赛季的全新PVP模式“冲突战”,还能感受到育碧与本地发行商合作带来的新国行游戏《渡神纪 芬尼斯崛起》的魅力。此外,得益于育碧和小米之间的技术合作,玩家们还可以在舞台上体验《舞力全开》的新玩法,只需带上新发售的小米手环9就能跳舞,无需游戏手柄作为体感控制器。
除了游戏试玩,育碧还以自家游戏内容举办了一台舞台主题秀,向中法建交60周年致礼。舞台上展示了《舞力全开》《刺客信条:大革命》等游戏中的法国文化元素,将法国的音乐、舞蹈、历史和建筑等文化艺术魅力呈现给现场观众。
值得一提的是,法国驻华使馆影视专员黄丽娅在展台介绍了今年6月至12月之间北京法国文化中心和育碧开展的中法文化之春游戏角活动,并分享了近两个月公众参观体验游戏角的情况。
“游戏作为新时代的娱乐产品,拥有巨大的文化传播潜力。育碧的游戏类型多元,拥有丰富的内涵,寓教于乐。通过与北京法国文化中心合作打造中法文化之春游戏角,以及在ChinaJoy的舞台上打造中法文化交流节目,我们希望为更多人带来文化价值。”杨志宏说。
而在衍生品商店方面,育碧也带来了众多刺客信条品牌授权的衍生品,从文创手办、游戏配套周边到电子产品,一应俱全,为玩家们带来了升维体验。
杨志宏谈到:“对育碧来说,ChinaJoy为我们提供了与广大中国玩家粉丝建立纽带、加强友谊的宝贵机会。同时,这也是一个与中国乃至全球的同行互相学习和交流的契机。”
如其所言,除了面向玩家的展台活动,育碧还参与了行业会议,在中国游戏开发者大会(CGDC)上进行演讲分享,话题涉及游戏AI、3A游戏等领域。
对此,杨志宏告诉记者:“游戏是科技发展的产物,也反哺科技在未来的发展。育碧在中国的团队具备使用自研引擎开发3A游戏产品的技术能力,并且与本地高校、育碧海外团队联合开展学术研究项目,开拓探索AI在游戏领域应用的边界。”
公开信息显示,育碧于1996年在中国建立工作室,目前,育碧中国在上海和成都拥有两处工作室和一支1000多名来自多元文化背景的人才团队,业务范围横跨游戏制作、技术研发、IT服务、游戏宣发和人工智能等多个领域。
游戏行业分析师认为,育碧通过积极参与ChinaJoy等活动,不仅为中国玩家带来了丰富多样的游戏体验,也促进了中法文化的交流。这种跨文化的互动不仅提升了育碧在中国市场的影响力,也为全球游戏产业的多元化和创新发展提供了新的思路。