4月2日,《绝地求生》官方微博发布了一篇解说与主持人招募计划的文章,号召喜欢玩游戏、看直播、热爱电竞赛事的小伙伴加入绝地求生国服赛事解说与主持人编队。
当时官博发表的这个标题,被看到的玩家重点划在了“国服”二字,很多玩家评论说:这是假装国服快上线系列。而就在这个计划开启的一周时间内,4月6日,有消息称:《绝地求生:大逃杀》的开发商PUBG公司向美国加州地方法院正式就《荒野行动》和《终结者2》两款游戏起诉中国游戏巨头网易。
接二两三的行动,似乎表明着《绝地求生》国服真的要来了,但是绝地求生至腾讯在去年11月份宣布获得《绝地求生》独家代理权以来,一直都说国服即将开启,还专门开通了一个网站,让玩家们预约,最开始玩家们的热情确实比较高涨,很快预约人数突破1000万,但由于同期《绝地求生》手游的分流,现在依然保持在1200万,再难突破1500万。
而目前《绝地求生》的人气只可用门可罗雀来形容,招募计划发布一周时间,留言不过2000多,虽然今天新浪游戏官博还专门转发了一次,但是收效甚微。
一个崛起太快的游戏,因为自身电竞观赏性的先天劣势,想要发展壮大,确实有点力不从心。