如何评价《惊悚乐园》这部小说?

国服第一男神 2024-04-04 09:16:18

对于《惊悚乐园》这部小说,对于后期作者的写作态度,我很惋惜。

现今网络小说圈,《惊悚乐园》的立意、风格都是独树一帜的,只可惜它在作者的手中慢慢的典型化了。

什么是典型化呢?259-291 披风争夺战,294-307 登楼记,这就是“非网文典型”,不得不佩服作者三天两觉天马行空的想象力与写作功底,推理严谨,构思符合常理,无论是浅层次对于人物形象的把握,亦或是更深层次对于人生的理解,他都道出了我一直想说的话,但我没有作者的水平,可三觉做到了。

他没做到什么呢。

他可以继续把这种风格保持下去,或许《惊悚乐园》会成为神作,在此之前,没有这类推理无限的小说能够走向神坛。

吐槽

文章中开始充斥各式各样的吐槽,从最开始符合剧情需要的吐槽,到后期无时无刻不存在的吐槽,吐槽变成三觉过渡剧情、制造高潮的点,而应该用来引发高潮的“推理”变少了,对于作者而言吐槽明显效果好一些,更容易被接受理解,可人物形象在千篇一律的吐槽中崩坏,明明应该严肃的情节,不是从主角口中就是从旁白口中大段跳出吐槽,后期一言不合就引槽注水,使得我对这部小说愈发嚼蜡。

套路化

三觉笔力忽高忽低,章节的质量也忽高忽低,打怪升级这种套路慢慢在惊悚乐园的篇章里定型,而惊悚乐园的故事最初所具备的不确定性,让你永远也不能猜到下一刻会发生什么,到后面慢慢地没有了。取而代之的是另一种转折——封不觉莫名其妙的决定和选择,无逻辑关系的前后行动。

作者笔力不够深厚。

很多内容其实三觉可以写好,但他不能,就像灵感并不是任何时候都能喷涌而出,就像人会对某件事物慢慢生倦,却因为某种原因无法抛弃,这些可能也未可知。

很多值得雕琢的地方,作者用讨巧的方式避过了,登楼记的后半部分,探险者与福尔摩斯、教授的卡牌推理,如果这是一场奇妙的逻辑博弈,那会是全文最出彩的一处片段,可惜三觉用很大的概念写出游戏规则,却没有耐心将其构思完整;在另一个副本“卑鄙的我”中,关于时间、门、毒发之间的奇妙设定,作者也是用了大的篇幅解释其规则,结局却完全以独立的设定结束,虽然在构思上同样有趣,但不得不说,读者想看到疯不觉把线索串联,破解时间迷题,而不是发现“原来这是个骗局,原来是假的,线索其实是没有用的”。

套用原文的一段话:

“这种现象也能在一定程度上反映出柯南道尔先生渐已失去了创作这类故事的热情,只是为了满足出版商和读者们的愿望而在写。这也是为什么,1902年之后的福尔摩斯故事都不及以前的作品成功。如今的封不觉,其实很能体会柯南道尔当初的状态。许多作家都是这样,当他们以高度的创作热情写故事时,无人问津。而当他们成名以后,哪怕陷入创作低谷,也有人肯花大价钱让他们交稿。”

我想或许是这样的。

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评论列表
  • 2024-04-13 08:20

    我跟你的观点相似,主要我比较喜欢前期解谜,探索的情节。不太喜欢后面各种势力的乱斗,尤其是那些莫名其妙的“神”

  • 2024-07-03 19:57

    我觉得这和三渣的知识储存量有关系,他对漫威超级英雄的理解真是及其深刻的,从他写侦探这类东西的方面看,他对福尔摩斯的推理小说也很熟悉,所以写这些的时候得心应手。但是,别的方面就没那么强。

  • 2024-07-14 10:00

    其实没办法啊,如果每个剧本都写成披风争夺战那种水准,脑子就要爆炸了

  • 2024-05-03 10:15

    确实披风争夺战让我感到惊艳,特别最后的一幕,让我一直记忆深刻

国服第一男神

简介:既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?