在前不久,多名国外玩家联名控诉并尝试阻止微软收购暴雪,原因竟是玩家担心微软收购暴雪后市场份额变大,从而垄断市场不断压榨。
而微软和暴雪也在积极回应指控和舆论,表示不会损害游戏行业的良性竞争,也不会因为微软收购暴雪而呈现出半壁江山都由微软来坐的情况。
事实也的确如此,根据相关数据表明,即便微软收购了暴雪,微软能独占的主机游戏也仅为10%左右,手游方面更是不到0.3%。
屋漏偏逢连夜雨,暴雪在国外找“金主爸爸”却被玩家们联名举报的事儿已经很水逆了,结果国内和网易的续签也没有着落,甚至接下来要和哪家合作都没有定数,也只是风轻云淡的说:还在积极的和有意向的厂商商谈中...
给我的感觉就是,国内国外,暴雪都是水逆拉满,受苦的还有这些玩家们。合作停止,就会面临着游戏停服,魔兽世界自然也无法逃脱被关服的命运,只能等暴雪和下一家谈好之后再把服务器“续上”。
当各大厂商开始铺天盖地的说自己家mmorpg游戏好玩,来吸引魔兽世界玩家的时候,隔壁逆水寒已经开了魔兽世界老兵服务器,而有些手游同样也开始疯狂拉新,希望可以从暴雪身上分得一杯羹。
其实,现在很多mmorpg手游的品质已经很高了,甚至在有些方面已经可以力压端游一头,拿我这段时间留意的魔域手游2举例,抛开他新引擎新mmorpg玩法内容来说,单单从适不适合玩家0氪、搬砖的体验来看,魔域手游2还真的蛮适合魔兽世界玩家入坑的。
要知道,就当前mmorpg这个大类的手游和网游来说,游戏为了限制玩家,往往采取的是道具资源角色绑定账号绑定,并且稀有资源往往还需要通过“氪”来获得,但在魔域手游2中,游戏将大部分材料道具都直接下放到了PVE副本和大量玩法活动当中,也就是说,如果你经常玩游戏的话,肯定会积累很多稀有资源。
最重要的是,这些资源并不会绑定账号绑定角色,玩家们可以在游戏内的指定区域和其他玩家互换资源。
据悉,魔域手游2将在2023年1月初正式上线,在正式上线之际魔域手游2还为广大魔域老玩家们准备了巅峰狂欢夜的回归活动,活动在1月5日面世。
私人飞机使用权、皇家御用床垫使用权、火箭观礼体验,以及预约奖金池奖励等等,讲真,能这么大力做活动的厂商属实不多了,大家闭眼预约就完了~
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