王者荣耀12.9体验服更新,这次只有3个英雄,主要是猴子削弱,嬴政加强,牛魔被动变输出。
猴子削弱,对比的是之前11月在体验服的改动,二技能的伤害和借助队友跳跃,都是第一版本的加强,这二技能在体验服还能触发吸血,有bug,这次是对猴子二技能伤害的降温,直接砍了二技能新增被动的一半伤害。但对比正式服还是个大加强,希望下版本能真正上线吧。嬴政加强,ap加成增加了0.02%,这几个版本嬴政这远距离poke一直尴尬,有钱比不上法刺的爆发伤害,没钱比不上工具人的团队贡献,还没控制位移,希望这0.02%ap真能有用了。牛魔加强,手感优化是第一版本的加强,这次增加的调整就有点争议,主要是把一技能的被动效果从减双抗改成看一个增加多频次普攻伤害的印记,彻底变成了一个输出被动。12次触发条件明显是让牛魔和高频普攻英雄配合,比如牛魔+后羿,就是这个印记伤害数值有点超标,还是ad结算,初略计算一下一级点满12下普攻就有1000+伤害,哪怕点不满12下,点个4,5下伤害就有500+伤害,约等于多吃了对面虞姬一个一技能或者孙尚香二连射,后期就有1500左右伤害,邪道出大剑这些应该更高。
感觉还是很强的,其实牛魔最大的误区就是牛魔是个保护型辅助,实际现在的技能后摇,牛魔的保护能力怕是技能没用出来,射手就躺地上了,之前减双抗最大用处是入侵野区,配合裴擒虎一类前期野王减双抗打节奏,现在野区保护越来越高,裴擒虎也t2打野,牛魔也就不行了。
所以改成高频普攻加伤我觉得还行,群体增伤和群体减抗目的都是增加伤害,只不过牛魔的新被动让他更加契合了射手输出。