在S36赛季开启之后,很多玩家都对英雄的改动产生了浓厚的兴趣。而打野英雄的梯度也有了很大的改动,我们可以看到在当前版本之中,打野英雄的实力变化很大。其中也有几个英雄,在游戏之中的表现,跟想象之中完全不一样,下面我们就来看看吧。
之前在低端局之中杀疯了的典韦,现在也被削弱了,在游戏之中的热度降低了很多。实际上,典韦这个英雄,虽然比较稳定,可惜的是高端局不喜欢他,只有低端局的人喜欢典韦。多数人觉得打法太过单一,而且技能不够华丽炫酷,从胜率方面可以看出,典韦虽然被削弱了,可还是保持了不错的胜率,你可以永远相信典韦的实力。尤其是这个英雄还拥有相当不错的技能优势,难度不高,任何一个玩家都能够玩起来。
第二个英雄就很有意思了,这个英雄就是我们熟悉的猴子了。也许是因为真的没有什么打野可以用了,毕竟这个赛季是射手荣耀,所以大家也都开始尝试其他的打野了。所以S36赛季从一开始,猴子的出场率就一路飙升了,有意思的是,猴子的胜率真的不高。目前来看还不到50%,毕竟这个英雄的弊端太多了,只要是经济发育不起来,那么猴子必然会成为没有任何用处的存在。还有就是孙悟空这个英雄,想要玩得好,跟队友之间的配合关系相当大。现在的孙悟空,出场率虽然不断飙升左右,可惜的胜率却一直在下降。
实际上,在当前版本之中,有两个英雄的胜率真的高,但是出场率和ban率却很低。第一个英雄就是云中君了,这个英雄之所以胜率低,但是英雄的ban率,还有出场率真的低得离谱。当前云中君之所以会有这样的数据,其实也不难理解,主要还是英雄的操作难度太高了,对于多数玩家来说,这样的难度确实很难驾驭。但一旦要练习好了这个英雄,在现在这个阶段上分还是很轻松的。
第二个则是裴擒虎了,其实对比云中君来看,老虎的难度要低很多了。这个英雄打野的数据也很好看,但不知道为什么,大家都沉迷猴子这种英雄。现在的胜率真的很低,可是玩家们依旧乐此不疲,一直在玩猴子,以目前打野的现状来看,猴子加强的的可能性不高。裴擒虎的胜率总体也可以达到53%左右,这个英雄又属于难度中等的,所以与其一直死磕猴子,都不如早一点就玩老虎了。
我们从现在游戏的数据就可以看出来,老虎和云中君虽然被归类成为了T3,但是跟英雄强度和胜率没有关系。大概率还是因为出场率太低的原因,但只要会玩这两个英雄,上分的速度应该也会很快。总要比之前的那几个英雄强很多,兰陵王,典韦,猴子等打野,在这个版本之中根本就行不通,你们觉得在射手荣耀里,应该使用哪些打野英雄呢?