之前给大家分享过两期《玩转渡江枪》和《渡江枪2.0》不过这两期都是以满红来说,许多小伙伴问低红能不能玩,趁着这次更新,给再给大家分享一次低红的渡江枪
阵容来源:雲中丨wsw,封神丨五哥
低红如果要玩,最关键的是SP关羽要用到“刚勇无前”
本期重点说说水淹和刚勇结合的变态反应
先来两场渡江枪内战的对比,能知道刚勇无前的大体效果
蓝方1红SP关羽,发动5次水淹七军,伤害23053
红方3红动态SP关羽,发动7次水淹七军,伤害12063
下图是双方带的战法情况
第二场,同样的蓝方SP关羽发动次数少,5次伤害19827,比上次少一点因为军神触发少;红方SP关羽这次发动6次水淹七军,伤害8459,还没达到5次水淹的一半伤害
可能有小伙伴要说,对方SP关羽被威谋控制了
要知道对方是带着草船借箭,和SP皇甫嵩一起解控
被虚弱的几率肯定比蓝方低
那为什么伤害差别这么大?
刚勇无前刚勇的机制大家都知道,受到兵刃伤害后加两层“状态”
1、提升20%会心几率,持续1回合;
2、使下次伤害率提高65%
水淹七军水淹一共分4个阶段,越往后爆发力越猛
第一次发动:水攻状态
第二次发动:刷新和施加水攻,施加易伤
第三次之后:施加和刷新水攻,易伤,“军神”结算全部持续回合的水攻;
第四次发动:刷新和施加水攻,易伤,“军神”,“决战”对有水攻的敌将造成高额伤害。
水淹&刚勇结合1、“水攻”是三战目前6种持续性伤害的其中一种,而刚勇的增伤加的是这个“状态”,无论这个状态是持续2回合,还是3回合4回合,刚勇都只是加水攻这个“状态”,也就是触发一次刚勇可以作用至少2回合水攻,相当于刚勇搭上水淹这条快船;
2、“军神”,重点来了,立即结算对方身上“水攻”,如果此时的“水攻”有刚勇的加成,那就是(108%+65%)x2=346%的单体伤害,爆发力相当猛
3、“决战”,对有水攻的敌将造成208%伤害
有小伙伴会说,刚勇要兵刃伤害触发,打法系不好触发
水淹的爆发力就在军神和决战出来,触发前有数个回合机会触发刚勇,等到决战触发时SP关羽必然会中兵刃伤害,无论是战法还是普攻,光是决战这一种伤害就是单体273%,如果暴击就是373%的单体伤害,相当于每个目标都在挨甘宁的破军,如果军神也在这回合触发,一轮打上万轻松轻松
回到刚开始的问题,为什么红度更高,发动次数更多的SP关羽,伤害低红发动次数少的高,可能有小伙伴已经想到了,因为刚勇给增伤了,所以伤害量看着高,然后会说对方掣刀补了水淹伤害差的部分,还多一种控制,但这只是从战法机制表面看,实际战斗中还有另外一层
伤害压制潜龙SP关羽的军神+决战大概在5-7回合,三势的大概在4-6回合,因为发动率高些,而刚勇+水淹爆发更靠前,伤害节奏压对方一头,让其后续发挥不能打出高兵力加成的伤害,也就是伤害压制
同时,渡江搭配的非攻也是看SP关羽的伤害,爆发力更靠前也意味着随回合死亡的伤兵更少;
刚勇相当于同时搭上水淹和三势这条快船,最大化利用
但刚勇也有缺点:伤害太单一,遇到SP荀彧不能破警戒,但其实带疾风和掣刀也不行,因为总是水淹先发动,警戒依然会吃掉伤害大头
更好的对策是带士争先赴
后续再给大家分享一次带士争的满黄渡江
不过刚勇在对战没续航和防御差的兵刃中快速队伍时非常好用,爆点来的快,提前压制对方,就算是虎臣弓也会因为兵力被压而打不出高伤害,比如下边这场5破军的甘宁
而这些兵刃队伍,在郊区特别多
所以SP关羽在郊区玩,最适合带刚勇
阵容搭配SP关羽:忠勇,刚勇,分战/百战/掩虚,全武
SP皇甫嵩:三势、草船/军民,低配众望
兵书:援其(草船或长健+妖气)速战/励军,1速剩余统
SP吕蒙:
威谋和当锋二选一,当锋主要应对太尉盾的魅惑、反击盾和神机妙算,兵书奇正,加点全智,第二战法非攻或是低配整装替非攻,带威谋时小兵书选神机,三势给SP吕蒙带
装备:SP关羽武圣灵动,SP吕蒙援助踩踏
以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助