正常选择种族时,暗夜精灵带给对手的侦察压力非常大。想要不过于被动,只有将更多单位和精力用在侦察上面。其中原因,主要有以下4点。
暗夜精灵的首发英雄选择很多
不考虑非主流战术和地图影响的情况下,暗夜精灵除了4个本族英雄都能作为常规首发英雄外,至少还有黑暗游侠、兽王和熊猫酒仙3个英雄可以首发。首发英雄改变,暗夜精灵的战术体系必然随之出现改变,对手的应对措施也得进行改变,且越早改变效果越好。前期侦察暗夜精灵动向时,玩家不仅需要弄清楚对手是本族开局还是中立开局,还得尽量找机会看下首发英雄是谁。
暗夜精灵的开局兵种也有差异
小精灵没有攻击力的暗夜精灵,前期除了使用古树辅助战斗外,也就只有英雄、弓箭手和女猎手3种单位可以使用。抛开英雄和弓箭手不谈,女猎手开局必然对应了Rush玩法。侦察过程中,无论是否有发现战争古树的位置,都得看清楚是否有提前放下猎手大厅的打算。刚好,暗夜精灵为了不被对手发现女猎手开局意图,往往会将猎手大厅藏在不容易被发现的地方,侦察压力自然会随之提升。
练级路线选择会影响后续发展
有战争古树辅助练级的暗夜精灵,不仅练级效率非常高,可以选择的开局点位和路线规划也与众不同。侦察过程中,不多分出一些精力去查看暗夜精灵的练级路线,某个时间点被打个措手不及也很正常。
注意暗夜精灵有没有乱放古树
能够自己移动的古树,放在特定位置,可以起到辅助练级、快速开矿和强行Rush等诸多不同作用。任何一种摆放方案和相关作用,被提前发现后效果都会大打折扣;反之则会给对手造成极大压力。前期侦察中,随时关注某些特殊位置是否有着战争古树、生命之树和远古守护者极其重要。