DNF:地下城版原神?三端互通开放世界来袭!可惜市场饱和了

游戏电竞狂人 2024-10-30 23:40:48

#地下城与勇士#

近日DNF的母公司neople公布了地下城的新IP游戏,地下城开放世界,实现了三段互通的玩法。DNF的玩家戏称,这是地下城版的原神吗?

(1)韩服刚刚体上日程,官网还在招兵买马中;

(2)目前就一个元素的建模 其他都是画饼;

(3)按照手游的开发周期,大概率是宣传一波热度;

总的来看三段互通的游戏,确实受众群体很大,地下城的IP和剧情也够用,唯一需要确定的就是游戏的开发后续,地下城IP的游戏很多了,目前能稳定盈利的还是只有端游和手游,其余大部分都是半途而废。

首先三段互通的游戏是大势所趋。

毕竟现在手机的作用和性能不比电脑差多少。从原神崛起开始,就进入了三端互通的世界,现在原神的热度和英雄联盟有一拼了。但是现在的NP,有那个实力和水平做出一款能被玩家接受的“开放世界”吗?

其次DNF的IP知名度足够。

地下城IP其实出了很多游戏了,3D游戏名字叫做DNF overall,还有个格斗游戏,以及由原《BBQ》改成魂类游戏《Project AK》,DNF手游、DNF端游,现在出三端互通的开放世界,名字叫做《Project DW》是由Nexon Games开发。

最后开发的周期太长了。

从手游和后期的DNF老ip来看,产品确实自带竞争力,但是周期真的太长了,手游就被别的游戏捷足先登了,不过开放世界这个产品的类型定位应该是吸引有点怀旧情怀,但对现在dnf模式不感兴趣,又习惯新世代大体量游戏的玩家,只要单人战役和剧情演出体验能跟上目前的主流水平,凭借已有的成熟世界观、职业设定、技能体系,应该还是非常有潜力的。

总之,《Project DW》作为一款全新的DNF IP游戏,具有巨大的潜力和吸引力。然而,在竞争日益激烈的游戏市场中,要想获得成功,不仅需要具备创新的设计理念,还需要解决一系列的技术难题和市场营销策略。让我们拭目以待,看这款游戏能否成为下一个热门话题。

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