东方武侠题材一直在国产游戏圈占据主导地位,而近期燕云与诛仙两款游戏的表现更是引人注目。12月29日,仙侠MMORPG《诛仙世界》开启二测,持续至1月7日,这次万人规模的测试吸引了很多玩家们的目光。该游戏改编自经典仙侠IP《诛仙》,并采用虚幻5引擎打造,在世界观和画面表现上达到了T0级水平。玩家寄予了相当大的期望,甚至有人认为《诛仙世界》能够重铸端游当年的荣光。
不仅仅是剧情和画面引人注目,诛仙的运营和玩法同样备受关注。在运营方面,游戏采用了“月卡+赛季制”模式,并且以一种前所未有的方式确定了月卡的价格,即通过玩家投票选出42元档位的月卡,展现了对玩家意见的重视。这种做法让玩家感受到了游戏运营方面的透明和公正,也增加了玩家对游戏的信任。
同时,游戏的赛季制度也为玩家提供了更多的游戏内容和挑战。赛季系统通常会引入全新的游戏玩法和活动内容,给玩家带来新鲜感和挑战。可以说,游戏的制作水平和官方的态度都让玩家们很满意,也很期待游戏的更多惊喜。
其实在不久之前,另一款国风武侠游戏《燕云十六声》也刚刚结束测试。不少体验的玩家对游戏内容夸赞有加,在不少权威的游戏博主中也将燕云放在国产大作T1梯队中,可以排在《黑神话 悟空》之后的国产大作,但相比国际顶尖作品仍需优化。
游戏在场景建设、战斗机制、开放世界设计以及武侠元素的融入等多个方面都有可圈可点的内容。以武器体验为例,不同武器带来不同的打击感,而连招的动作复杂度也相当可观。例如,“甩剑花”给人留下了深刻的印象。该游戏没有过多花哨的特效,使玩家在使用横纵连招时尽情享受丝滑的体验。在烘托的场景氛围中,真的能感受到剑招的魅力和意境,极具武侠风格。
值得一提的是,游戏中还有奇术系统,玩家可以通过这一系统完成各种“逃课”,创意玩法不断更新,这也是开放世界游戏的显著特色。例如,烟雾弹的设定使玩家能够在战斗中合理地使用封脉,从而取得战斗的胜利。这样的设计调整适度地强化了玩家的战斗创意,也是近年优质游戏经常具备的核心要素之一,“解题路径的多样化”。
不得不说,无论是《诛仙世界》还是《燕云十六声》,他们在国产武侠题材中的不断突破让玩家们对国产游戏也更有信心了。都在年底开启测试的两款游戏,燕云即将在明年正式上线,而诛仙世界目前的完成度也非常可观,感觉也有望赶在明年上线。让我们一起拭目以待吧!