《英雄无敌3》主将看都不看,副将视若珍宝的英雄技能!

游戏橙 2024-12-19 00:38:03

《英雄无敌3》中,“学术”可以说是一个只供副将英雄学习的技能,主力英雄学了几乎没用。这就要从“学术”这个技能的效果开始讲起了,“学术”的效果是:在英雄会合时,能够相互学习魔法,并且受到智慧术的影响。它允许英雄之间互相学习1-2级的魔法。因此,从某种角度来看,这个技能实际上是副将的专属技能。

学术并不适合主将学习

学术技能的具体效果

学术这一技能非常有趣,其英文名称本身就有“学者”的意思。“学术”的翻译可能是为了与野外的消耗型英雄单位“学者”区分开来,因为它们的英文名称完全相同。而学者也非常慷慨地教授英雄新的知识或技能,这与学术技能的实际效果在某种程度上有相似之处,这也算是无伤大雅。

一些宝物可以替代“学术”的效果

学术技能的效果是允许英雄在互动中学习对方已经掌握的魔法,最高可达4级魔法,并受到智慧术的限制。显然,这个技能是法系英雄的专属,所有法系职业,除了据点的战斗法师这个特例,学到“学术”这个技能的几率都相对较高。其实很多年前,作为新手的小编也对这个技能的效果感到惊讶,究竟在什么情况下需要用到这个技能呢?难道魔法行会教授魔法还要收费吗?

主力英雄不碰的英雄技能!

尽管在游戏中,部队的战斗力和魔法都是关键因素,但在开荒的初期,通常是战士英雄在承担主要责任。培养一个强大的法师英雄需要大量的资源和时间,因此在开荒的前两周,远程单位,或者弩车通常负责输出的作用,而不建设魔法行会或携带魔法书的情况很常见。对于像索姆拉、史蒂芬和露娜这样的魔法开荒英雄,他们的核心魔法在出生时就已经具备,不需要额外学习。

塔楼族的英雄很擅长施放魔法

即使是法师系的副将,在第一周时间紧迫的情况下,可能连斥候的任务都未完成,也不会去访问分散的魔法圣殿。因为在当前阶段,任何无助于进展的行动都会被指挥官剔除。此外,此时的英雄法力值和力量都不高,除了火墙能在开荒中发挥显著效果外,其他魔法在缺乏兵力和持续回合数的支持下,也难以产生立竿见影的效果。

为何学术是副将必学技能?

随着时间的推移,主要英雄对魔法的需求逐渐变得重要。即使是最依赖力量的野蛮人,也需要像“驱魔大法”这样的对抗性魔法来应对突发情况。此外,随着军队规模的扩大和力量的增强,清理目标的难度也在增加。无论是显著提升杀伤力的“圣灵佑佐”,还是召唤大量狮鹫的“迟缓大法”,又或是快速压制远程攻击的“攻击加速”和“失忆大法”,以及强大的控制魔法“双目失明”,种类繁多,层出不穷。总之,作为一名能够在中期独当一面的主力将领,带着一本空空如也的魔法书显然是不够的。

学术允许双方英雄互学魔法

然而,正如前文所说的,主力英雄的日程往往安排得非常紧凑,甚至连回城补给的时间都没有。一个正常合理的主将绝对不会愿意去拜访偏僻的魔法圣殿,通常这些圣殿都位于偏僻的角落,除非是地下城或地狱的“圣灵佑佐”,否则很难抽出时间去学习,这必然会影响开荒的进度。

在这个阶段,副将的“学术”技能就开始显现出其价值了。毕竟在第一周之后,副将有较长的时间可以进行轻松的事情,足够去拜访所有的魔法圣殿、女巫小屋和先知小屋等建筑。带着“学术”技能的副将,在周一时与主力部队进行兵力交换,基本上也传授了主城魔法行会中的魔法。这样一来,副将就没有拖慢主力利用黄金期进行征战的节奏,较好地完成了作为“运输队长”进阶版的任务,在战局中做出了显著的贡献。

两军对垒,魔法使用的场合很重要!

0 阅读:333

游戏橙

简介:专注于分享游戏领域的奇闻趣事