画面精美打击感足国产3A的巅峰,黑神话悟空初体验

失落滴趴趴熊 2024-08-21 17:02:44

目前这个时间节点《黑神话悟空》是当之无愧的流量之王,除非与世隔绝应该没有谁不知道这款游戏吧?

我是第一批购买了《黑神话悟空》预售的,一方面作为一个自媒体我预见到了黑神话的流量,肯定首先要蹭一波;另外一方面,作为一个游戏爱好者从小玩着马里奥长大的80后,我也非常希望能够看到国产3A游戏的崛起,买一份既想要体验游戏更是一份支持。

先说结论,《黑神话悟空》当然是一款非常合格的3A游戏,画面精美打击感足,既好看又好玩,如果加上中华文化的背景和情节,那绝对是年度游戏。

在动画和打斗方面确实是国际顶尖水平,但是《黑神话悟空》只是一个磨炼打怪技术挑战一个个怪物,然后像看电影一样观看剧情,相比较国际巨头做的箱盒式游戏缺少了一些非战斗的解谜内容。对于只想要欣赏剧情的小伙伴来说,战斗难度过高,手残党没玩过类似游戏的玩家慎入。

PS:目前我第一关还有两个BOSS没过,结论只针对前期内容哈。

《黑神话悟空》的动画真的做的太好了,画质精美动作华丽,看到第一幕过场悟空一往无前的冲向四大天王、巨灵神领头的十万天兵天将,一众小伙伴泪目,这就是我们想要的西游游戏啊。

下面结合第一章还没结束的剧情聊聊这款游戏。

故事应该是取经结束后,孙悟空成佛,但不知道为什么?二郎神带领四大天王、巨灵神还有十万天兵天将再次降临花果山,要猴子降服要不就屠了花果山。

有一些博主分析是“狡兔死猴孙烹”,但有的说攻击花果山的都是伪神,这里尚看不出原因。

第一场孙悟空与二郎神的对战中,就可以看到游戏打击感非常的足,跟我一直玩的战神5也不遑多让。

孙悟空被突然出现在头上的紧箍咒控制,被二郎神“偷袭”打落尘埃,据说身死魂灭变成了一块石头。

这里紧箍咒的突然出现,是否预示着猴子的覆灭有西天参与?还是如同有些解析里说的漫天神佛都变成了“伪神”。

然后,在老猴子讲故事交代背景之下,一个跟大声一样有着猴子面孔的天命人出场。在土地、葫芦仙(都说是吴承恩)等的指引下“重走西行路”?

我可以理解BOSS外观设计的夸张,但是个人觉得妖怪的丑化还是太严重了,不像传说故事里的妖怪都喜欢化成人形,一个个都是俊男美女,即使不漂亮的至少也是孔武有力。

《黑神话悟空》中目前除了二郎神、葫芦仙外基本上都是怪物形状,土地老头丑的像长满根须的土豆,怪物也只有黑风大王是正常人形。

前期比较重要的技能除了加点加出来的棍法,就是土地公教的“定身术”和打败广智后学会的“变身术”了,据说后面还可以变身为很多角色,就很期待。

游戏里山神庙是既是存储点也是传送点、复活点和商店、洗点处,可以说以意义非凡,多合一的设置让游戏更简单化。

游戏前期遇到的BOSS里边,幽魂虽然是一个可跳过的BOSS但也算是“新手村守门员”,招数繁多攻击力高甚至还会“龟派气功”一样的远程技能。

我是先逃课打过了灵虚子(白毛狼)之后,回来牢了一个小时才打过的。

从死亡画面来看,《黑神话悟空》中天命人身死会化为一丝毫毛飘散到风中,然后在山神庙复活。所以说,天命人也就是悟空的“毫毛化身”走完取经路就可以复活悟空了?

如果说幽魂是守门员的话,敏捷型的蛇精白衣秀士就是第一章难度之最了,由于动作很快、连招超多且僵直时间特别短,蓄力大招很难打到白衣秀士,基本上只能通过普攻磨死。

我被白衣秀士牢了两个小时,打完之后只用了3把十五分钟就打死了金池长老,对比起来动作慢僵直严重的金池长老真的菜的捉急。

最后,我觉得《黑神话悟空》的打斗难度有些过高,对很多没有魂系游戏经验或者只是想要欣赏剧情的玩家非常不友好。

建议后期出一个可选对战难度的选项,让大家可以众乐乐吧。

PS:我是PS5玩家,没办法用修改器。然后体验就基于尚未通关的第一章,有不对的欢迎大家指正。

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失落滴趴趴熊

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