如果策划想决心逆转状况,纳塔版本的优化必将进行。官方还是挺急迫的。原神在新一期的座谈会,给玩家汇报了优化事项,用的是蓝体大字:原神5.0版本将开放世界等级9。只能活,舆情渐起吧。玩家看后的意见肯定有,但忧虑更甚:尽管官方有优化动作,但我们仍没有看到诚意,我们看到的是游戏新一轮的膨胀。
什么“新的膨胀”?如果没理解错的话,就是调升“世界等级9”的影响。在玩家看来,这就是膨胀。只加世界等级、掉落率、怪等级,不加角色等级,那必定对玩家探图体验形成压制,甚至以后可以在深渊使用血防厚的新怪,强制老角色退环境。这算不算是原神想撕卡小动作显露?
毕竟,这还是开服以来,原神第一次提高“世界等级”的上限,目的不难猜测,为了新角色铺路,把业绩给提上去。但怪物的强度怎么分配?保持之间等级8能不能同样获得等级9的材料爆率?这样才是真省时间,使其成为真正的“优化”。按照座谈会内容看,显然不能。
怪没变强,还想要高爆率?但跃进新的世界等级,怪变强了,角色没变强。诶,那大世界不能龙王一喷了事了!原始人深渊混不了,大世界也不好混了啊。鱼和熊掌确实不可兼得。但某种意义上,怪更耐打了,世界等级提升也可以把其理解为“膨胀”。
甚至根据网友的分析称:机制与便利上,有没有发现这些优化对这些500天以上的大部分玩家,其实根本就没有太大影响,底层代码还是没改,该工业化还工业化,想优化的全都没有优化,唯独在强度上给你下绊子,最大优化是优化掉老玩家。纳塔版本角色必定是强,龙王bug不能再动了。那“世界等级”突破,就不为是一条出路,可以满足新角色强度体验的刚需,又能埋汰掉一部分角色,刺激抽卡消费。
要知道,就在前不久,渠道消息还解包爆料了,纳塔版本将会把角色提升至100级。很多人欢喜,愿意相信。因为这是内鬼们披露的解包数据啊,精准度很高的,如果真实装,区区深渊不是有手就行,老角色退环境是很多人谁反对的。
但爆料的解包看到的,不一定会实装,更何况是爆料之口。即使之前真是解包,但现在形势发生了变化。原神的运营决策还在剧烈变动中,玩家对剧情不满,愤怒下带动各种节奏,影响范围深广,官方当务之急,是把纳塔版本这牌打好,把纳塔角色稳定的售出去。所以,原神在优化,必须给那些强度美的纳塔新角色,有适合的强度体验舞台,必须打破因龙王强度满足的滞销怪圈。那么旧版本角色定然是不能再加强了,100级的突破更新,别想了。
我们也看到了此次座谈会的各种内容。所谓的优化,策划的话,我们听听就好,具体决策、方向、譬如,底层代码,拓展的设计,跳过剧情等,都必须打点折扣计算,甚至,要大大地打个折扣。
你家刚刚通网吗?
今夕是何年
[狗头]世界等级提升都多久之前的事情了,你家真的才通网吗
世界等级今日才研究呢,5.1都快要进入下半了
今昔是何年[并不简单]