15年网游玩家分四周,用不同肝度体验逆水寒,得出惊掉下巴的结论

儿童劫大战托儿索 2024-03-07 19:49:40

在逆水寒2.0新版本重磅上线之后,几乎整个MMO网游圈的玩家们都在讨论两个问题!

首先就是彻底废除了绑定货币“交子”,采取单货币运营之后,逆水寒策划能不能在43天免点卡期间,稳住各大服务器的金价。

其次,则是首创了“殊途同归”理念的逆水寒,到底是不是“不肝不氪”,投入不同精力的玩家,游戏体验到底相差多少。

如今,在逆水寒2.0新版本已经上线50多天的情况下,逆水寒赛季服各大服务器的金价到底稳不稳定,大家只要打开藏宝阁一查便知。

S3赛季末,仅有1.2的逆水寒赛季服,现在金价已经全线突破了2.5,全部翻了一倍。

这就意味着,逆水寒玩家在2.0新版本上线后,连点卡钱都不用投入的情况下,赚的竟然比以前高了一倍不止。

至于PVE、PVP和PVX“殊途同归”的玩法机制,到底能不能让逆水寒“不肝不氪”,则引起了一位拥有15年网游经验玩家的好奇。

这位老哥为了得出最真实的结果,还专门花了整整四周,每一周都用不同的肝度体验游戏,而他最后得出的结论也是险些让他惊掉了下巴。

在这位老哥最肝的第一周里,他完全和所有热衷于赚外快的玩家一样,每天都会花5个小时以上,清理完所有的玩法任务,他得到的收益,不仅可以完美覆盖角色成长的必要消耗,甚至还能赚个1500块零花钱。

在他比较佛系的第二周,他每天耗费在逆水寒里的时间,只有3个小时左右,已经相当咸鱼了。

然而在周日转点时,他还是发现必须要兑换的道具,全都能顺利拿到手,角色成长必要的材料,也能自给自足,唯一的区别,就是他的外快收益,少了一半,只有800块左右。

在他每天只在游戏中投入2小时的第三周里,转点兑换商店里专门用来提升角色的基础材料,他竟然还是能全部拿到手,当然他手里的铜钱也所剩无几,只有一百万出头。

到了第四周,他则直接选择了最咸鱼的玩法,每天只花一个小时到处逛逛!

要么就是跟朋友聊天,做做剧情任务;要么就是在庄园逗孩子,顶多就是周末会多玩一会,打个帮派联赛和万人同图PVP。

没想到,他已经这么咸鱼了,在第四周结束后的周日转点里,他还是可以通过玩法补领,拿到所有玩法80%的奖励,只不过这次确实是没有任何结余了。

因此当他用四种不同的肝度,体验了逆水寒2.0新版本之后,他完全不敢相信,逆水寒的“殊途同归”机制和“战力追赶”机制,竟然对咸鱼玩家如此友好。

用他的话来说,就是普通玩家就算再咸鱼,也能凭借着这两大机制的加成,把自己和氪金大佬的差距,控制在10%以内。

对于普通玩家来说,大家投入的精力越多,差距只在于赚到的外快到底有多少而已。

普通玩家如果不喜欢游戏搬砖的话,完全可以毫无压力的在游戏中体验各种社交玩法,把精力全都用在最能拓宽自身视野的地方。

大量逆水寒玩家看完他分享的游戏体验之后,也是纷纷表示,自己之前也是被人卷懵了,总觉得有些任务没做就亏了。

现在看来,逆水寒确实非常适合那些真正喜欢玩游戏,又懂的通过网游放松身心的玩家,以后绝对不会跟着别人瞎卷了。

更别说,逆水寒官方还在最新一次的更新中,减轻了萌新玩家的压力,上线了更贴心的战力追赶机制。

不知道大家看完这位老哥的亲身经历之后,有没有觉得逆水寒策划在专业能力上,确实比同行更加出色呢?

欢迎大家在评论区留言讨论,谢谢!

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