体验服7.19更新:露娜、澜加强,盘古半重做,破晓、甄姬削弱

考拉熊谈游戏 2024-07-21 13:44:46

《王者荣耀》体验服7月19号迎来重大更新,除11位英雄得到调整之外,野区以及射手核心装备破晓也进行了调整。而本次调整依旧是以加强老英雄,削弱超标英雄为主。

【11位英雄调整】

本次一共调整了11位英雄,有5位T0遭遇了削弱。其中,甄姬、守约、蔡文姬、雅典娜、裴擒虎削弱较为严重,露娜和澜得到了明显加强,盘古再次迎来半重做调整。

1. 百里守约

【技能调整】

二技能子弹装填时间,从固定的普攻命中降低0.5秒,改为了普攻命中降低3%

【技能解析】

二技能子弹填装时间从固定降低0.5秒,改为了固定降低0.36秒,变相的削弱了大招的使用频率,自保能力再次下降。

2.蔡文姬

【技能调整】

三技能双抗加成大削,新增25%目标双抗加成

【技能解析】

保脆皮(射手、法师)能力大幅度削弱,但新增25%目标双抗加成,等于变相加强了中后期保坦克的能力。

3.甄姬

【技能调整】

一技能冰柱阻挡半径减少二技能弹射效果从固定6次,调整为5/6/7次三技能减速效果统一改为25%~50%

【技能解析】

一技能冰柱(等同于墙体)阻挡半径减少,野区切割战场效果降低,二技能的调整也使得甄姬前期清线能力更差了。而更为致命的是大招减速效果统一调整为25%~50%,首次对敌方造成90%的减速效果彻底移除,控制和伤害能力大幅度下滑。

总之,本次对甄姬的削弱程度非常大,基本属于半退役状态了。

4.裴擒虎

【技能调整】

虎形态:

一技能新增回血效果,对非英雄单位回血效果减半一技能前期冷却时间增加1秒,前期伤害降低二技能后期冷却时间增加0.5秒,基础伤害增加,附加伤害降低

人形态:

二技能护盾值提高

【技能解析】

以提升续航能力为代价,削弱了前期冷却时间和伤害,代价着实有些大。而二技能的调整同样属于削弱,毕竟虎形态附加伤害才是他的主要输出手段,难道以后要他以近身肉搏?

以牺牲伤害为代价,最终换来续航和护盾值的提高,这难道是想让肉装或半肉装老虎回归主流?

5.瑶

【技能调整】

被动的冷却时间从固定60秒,调整为60~48秒一技能伤害小幅度提升三技能护盾值中幅度削弱

【技能解析】

近期,策划明显在大幅度削弱所有“射辅连体组合”的强度,前面削弱了蔡文姬的双抗效果,这边儿又削弱了瑶的真伤护盾值,保人能力下滑非常明显。

另外,下调瑶的被动冷却时间,并增加一技能伤害的调整,可以看出策划是希望在提高瑶的自保能力的同时,还能主动承担更多控制的可能性。

6.雅典娜

【技能调整】

被动复活伤害小幅度提高,ad加成改为额外ad加成一技能基础伤害提升,ad加成改为额外ad加成一技能护盾值提升,ad加成改为额外生命加成二技能移除连续命中三次造成目标已损生命效果,改为0.65额外ad+5%目标额外生命伤害三技能基础伤害提升,ad加成改为额外ad加成三技能基础护盾值削弱,新增15%额外生命加成,ad加成改为额外ad加成

【技能解析】

本次从三个方向全面削弱了肉装打野雅典娜:

第一,虽然一三技能和被动技能伤害得到加强,但ad伤害加成全改为了额外ad加成,输出装收益明显加强。

第二,二技能移除了连续命中三次造成25%目标已损生命效果,使得肉装雅典娜的伤害能力进一步削弱。

最后,护盾值也改为了和额外ad加成、额外生命加成挂钩,依旧是削弱了全肉雅典娜的收益,但保留了半肉的打法。

总之,肉装打野雅典娜基本退役了,未来半肉打法收益高于全肉,全输出打法高于半肉,但阵容适配度依旧推荐半肉打法,否则站不住啊!

7.露娜

【技能调整】

被动新增双形态普攻效果,与目标距离超过400码,自动切换远程攻击,标记表现也得到了优化

【技能解析】

露娜也将拥有远程普攻效果,不但消耗能力得到加强,叠印记也会更加容易,操作空间得到了极大的加强,最主要的是上手难度再次被降低。

8.澜

【技能调整】

一技能下潜状态时,伤害判定距离变远二技能前期冷却时间降低0.5秒,后期降低2秒二技能新增使用技能就可回血的效果,每命中一个敌人就多一次回血效果(最多三次),强化普攻回血能力下滑二技能释放时就可获得一次印记,每命中一个敌方多一层印记二技能每触发一次追击,减少20%冷却三技能下潜状态释放时,小幅度增加技能前摇,但提高了命中第一个单位的拖动距离

【技能解析】

本次对澜的加强幅度非常大,除了回血能力受到影响之外,伤害能力、追击能力、控制能力全部得到了加强,后期几乎可以做到无限二技能,非常强势。

9.盘古

【技能调整】

被动流血伤害和能量臂伤害数值小幅度加强,对敌方最大生命值伤害也改为了对敌方额外生命值伤害一技能前期冷却时间降低2秒,后期不变二技能回血能力小幅度加强,6%最大生命值加成改为了6%额外生命值加成二技能缴械效果移除,改为对盘古伤害降低25%~50%

【仅能解析】

本次对盘古进行了一波“半重做”调整,玩法上也得到了一些调整。

首先,被动伤害得到了提升,打坦克能力得到了明显加强。

其次,一技能前期冷却时间降低,提高了其清线和支援能力

最后,二技能回血能力提高,减伤能力提高,使得盘古的坦度得到了加强

总之,盘古脆皮属性的短板得到了明显的改善,对普攻和技能伤害均有克制效果,打坦克的能力还得到了小幅度提升。看来,打野坦克化真成了趋势了。

10.韩信

【技能调整】

二技能超级横扫手感优化

11.元流之子(法师)

【技能调整】

大招新增吸附目标时候,会自动修正朝向的效果

【野区调整】

大小山豪基础生命和防抗提高,物理防御降低,打野玩家要主要这个改动。

【装备调整】

破晓攻速加成降低5%,价格降低30金币,性价比大跌,变相削弱了以破晓为核心装备的一众射手。

【总结】

以上就是本次更新的全部内容,除了盘古、露娜、澜之外,剩余全部削弱。大家对于本次调整有何看法?

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