前段时间,《穿越火线》的官方策划针对于为何下架地图给出了解释。今天,小编就整理好了有关的这些问题,快来和我一起看看吧!
首先来说一下为什么会有地图下架的操作,在那个时候,《穿越火线》官方面临了许多的问题,例如画面卡顿,性能不全之类的。
经过研究,得出了可能是由于包体过大,也就是通俗意义上的游戏内容过多所带来的关联性问题。所以策划方面想要通过下架一些游玩人数很少的一些地图,通过这样来查看情况有没有好转。
后续策划人员也做出了努力,后期可以看得出效果是非常显著的,之前总是困扰大家的卡顿问题都得到了非常好的解决。
相信一部分CFer们肯定要发出疑问了,有一些下架的经典地图可是满载着我们的青春回忆呢!那些下架的地图还会返场吗?
那是当然了!后续策划也会返场那些很经典的地图和一些大家喜欢的模式。当然,这一切都是在性能允许的情况下,因为策划主要还是要以所有玩家的共同利益为出发点,先要保障更多CFer们的游戏体验然后才能考虑这些问题的嘛!
请各位CFer们先不要着急,《穿越火线》的策划人员们已经开始讨论如何进行返场了,他们目前决定的方向是把经典地图完全的返场给大家,是不是很赞呐!
同样,策划们也会在一些经典地图中做一些优化,让老地图与现在更流行的一些玩法相结合,在原有的基础上,作出新的创新,这样也能吸引到更多的玩家去畅游!两全其美!
这样的返场已经被策划们纳入了日程之中,相信在不久的将来,我们又可以玩上曾经那些回忆满满的经典地图啦!