文/静海君
在目前的体验服中,出现了一件只要技能命中就能额外增加经济的神器,它的出现会给峡谷造成什么样的影响,又能提升哪些英雄的强度呢?
划时代的神器有句俗话说得好,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。
⑴聚财
这件全新神器的名字叫做「聚财」,根据体验服公布的内容,后续它会以神装升级的形式,限时登陆正式服(情况有些类似之前的召唤师技能草灵),其具体属性共有四条,分别是:
+240 物理防御
+1300 最大生命值
冰甲被动
冲击主动
是不是非常的眼熟?总感觉这个冰甲被动和冲击主动在哪见过?没错,其实聚财就是由冰霜冲击升级而来,只不过原来它的名字叫做「凛冬」罢了。
新版的聚财同样由冰霜冲击和原初遗珠合成而来,但它在最大生命值增加了300点的前提下,售价还直接降低到了2900金(原先是3350金,直接降低了450金)。
为什么售价一下子减少了这么多呢?究其原因是策划对原初遗珠的属性和价格也做出了调整。
正式服的原初遗珠有两种方式可以获得:一是贤者的庇护损坏后(触发过2次)自动生成,二是游戏进行到20分钟后可以用1250金直接购买。也正是因为原初遗珠获取的方式比较麻烦,凛冬这些的神器出场率才非常低。
为了改善这种情况,体验服里的原初遗珠做出了三处变化:
第一,属性调整,原先是+140点的双抗,现在是+20 物理攻击力、+30 法术攻击力、+200 最大生命值,调整后的原初遗珠变得更像一件装备了。
第二,价格调整,原先是1250金,调整后变成了540金,直接减少了710金。
第三,获取方式调整,后续原初遗珠仅有直接购买这一种获取方式。
原初遗珠的价格是540金,冰霜冲击的价格是2100金,两者加起来是2640金,这就意味着神器聚财的合成费用仅需260金!!
说完属性,再说技能。经过对比,我发现聚财的冰甲被动和冰霜冲击(凛冬)的被动完全相同,也是在当自身受到除压制以外的硬控后,获得12%最大生命值的护盾,持续5秒(冷却时间15秒)。
因为完全一样,这里就不多赘述了。
⑵两版冲击主动的对比
虽然冰霜冲击、凛冬、聚财的冰甲被动效果完全一致,但它们各自冲击主动的效果却各不相同。
凛冬冲击主动的效果是:对600码范围内的敌人造成100~200点法术伤害和0.5秒钟的冰冻,随后造成极限减速。若目标移速或攻速受损,则冰冻时间分别延长0.5秒(冷却时间为90秒)。
对比正式服的效果,聚财的冲击主动有两处不同,分别是:
第一,眩晕后的减速效果从极限减速→25%~50%的减速(冰霜冲击的减速效果也是25%~50%)。
第二,附加效果从原先的额外增加控制时间→每命中一个英雄还会额外获得40金币的收益。
在合成曲线更加平滑,费用更低的基础上,牺牲一定的控制(晕眩和减速)效果,换来了额外的经济收益(理论上,每60秒就可以额外获得200金的最大收益),我个人感觉这是一个非常明显的加强,毕竟在王者荣耀里经济压倒一切。
谁适合出聚财呢最关键的来了,如果聚财真的上线了,比较适合谁出呢?
⑴辅助类
因为冲击主动需要靠近目标释放才能造成晕眩效果,所以如果本身没有控制+位移技能,是很难真正发挥聚财的效果的。
对照了一下现在最常规的19名辅助英雄,我认为非常适合出聚财的英雄有鬼谷子、钟馗、少司缘、刘禅、鲁班大师、太乙真人。除此之外,如果廉颇打辅助的话,也非常适合出聚财。
大胆预测一下,在聚财上线后,契合它的英雄胜率均会出现较为明显的提升(尤其是鬼谷子)。
⑵其他英雄
除了辅助之外,还有很多适合出聚财的英雄,就比如关羽、孙策、马可波罗、李元芳、吕布、亚瑟都可以出。和辅助类似,对于原本就要出冰霜冲击的关羽、孙策、马可波罗来说,聚财的出现会让他们的强度提升不少。
Ps:这里重点说下吕布,目前正式服已经有不少小伙伴选择用冰霜冲击来增加吕布大招的稳定性了,后续等到聚财和贪狼上线,吕布或许能重回T0(期望)。
以上就是本期的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注,下期节目会更加精彩,Thanks♪(・ω・)ノ
课外习题:聚财可以加钱,那它可以第一件出吗?
我就BiBi怎么了
没卵用 还是主动技能
嘿杨慧
太贵了,如果辅助正常出 辅助装 鞋子 凛冬,金币就需要6000+了,基本都15分钟左右了,出了意义不大了,
叶凡
突然想起来,前段时间花里胡哨的特效皮肤,现在咋没人用了?难道当时用的都是电脑?[笑着哭][笑着哭][笑着哭]