7月29日下午,2024年第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心闭幕。科技创新已成为推动游戏产业及新生娱乐内容快速发展的重要驱动力之一。作为全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会之一,今年,ChinaJoy上众多人工智能、大语言模型、数字人、云技术及应用类产品集中亮相,展示数字娱乐产业前沿科技成果。
华为游戏中心以“非凡体验,游戏新生”为主题,携手40+款游戏联合打造鸿蒙原生游戏展区,并获得了游戏从业人员和广大游戏玩家的关注,成为ChinaJoy的精彩看点之一。现场设置了热门原生游戏区、原生游戏试玩区、鸿蒙全场景体验区及星河舞台互动区四大区域。通过有趣的游戏互动、丰富的游戏试玩和精彩的艺术展览,玩家能够亲身感受到基于HarmonyOS NEXT全场景智能操作系统带来的流畅、智能、互联体验。

如果说今年6月刚结束的HDC是鸿蒙原生游戏“秀肌肉”的舞台,那ChinaJoy则是鸿蒙原生游戏的“试验场”。不难猜测,鸿蒙原生游戏本次亮相,一方面让用户和行业真真切切感受到鸿蒙原生游戏的技术能力和创新体验;另一方面,也是为了吸引更多游戏厂商、游戏开发者加入鸿蒙生态,共同丰富鸿蒙生态精品游戏内容。

生态的繁荣需要更多应用开发者的加入,其中,游戏领域作为鸿蒙生态的重要组成部分,成为了各大行业的关注重点。在HDC上,华为宣布HarmonyOS NEXT面向开发者和先锋用户启动Beta,鸿蒙原生应用全面冲刺。同期,游戏服务论坛展示了鸿蒙原生游戏的技术赋能和最新进展,网易游戏、乐元素、三七互娱、Cocos、阿里、完美世界、途游、乐逗、游卡、乐牛等近百家头部合作伙伴宣布完成鸿蒙原生游戏开发。

而在本次CDEC高峰论坛上,华为互动媒体军团 CEO、华为终端云服务互动媒体BU 总裁吴昊在《鸿蒙生态技术赋能 构筑精品游戏体验》主题演讲中表示,在游戏产业合力下,鸿蒙生态游戏建设正全面冲刺,永劫光遇等千款游戏推出原生鸿蒙版本。为了吸引更多游戏开发者加入,华为游戏中心激励计划持续升级,覆盖全场景全品类精品游戏,加速原生游戏商用化进程。
吴昊表示:“作为一个开放、创新、共赢的全新生态,鸿蒙生态将为游戏产业的高质量发展提供重要引擎和推动力量。我们期待与更多开发者、合作伙伴们一起共建、共享、共赢鸿蒙生态,共同推动游戏产业的进一步繁荣发展!”