不赚玩家钱,要用元宇宙赚广告商的钱!网易全网开投票你赞成吗

GO圈大事件 2022-06-01 16:17:59

要问互联网平台最盛行的是什么,很多网友第一反映肯定是“广告模式”。很长一段时间内,我们在互联网上听歌看书追影视剧,都需要通过看广告来换取免费的服务,甚至很多单机小游戏,也是依靠让用户们看广告来获取游戏道具的方式来赢利的。而这种用用户时间来换取权益的方式之所以盛行,就是因为它的门槛最低,能最大化的发挥“用户数量”的优势。

随着互联网商业模式的进化,越来越多的行业开始打起了“广告商”的主意。最近,网易旗下的《逆水寒》手游就开启了一项全网投票,称自己要采用全新的盈利模式,不赚玩家的钱,反倒用游戏世界植入广告的方式,赚广告商的钱。这一投票一经公布,就立即引起了玩家们的剧烈讨论。

《逆水寒》手游可以说是近期游戏行业中最受关注的手机游戏了,自从5月17日公布最新实际视频并开启游戏预约之后,这款游戏就没从热度榜上消退过——原因无他,《逆水寒》手游在实机视频中表现出的超越想象力的画质效果,实在太让人心动了:单单人物建模就达到了发丝级别的精细,拉近摄像头甚至能看到皮肤上的毛孔,还能从游戏人物瞳孔中的反射看到了周遭的环境。游戏的动作和战斗系统的表现也极为惊艳,不仅超越了目前市面上所有的手游,甚至能直接跟端游乃至主机游戏掰掰手腕。

这样一款超越想象力的游戏一曝光,就让众多玩家心痒难耐。很快,有玩家了解到,为了打造出《逆水寒》手游,网易组建了有史以来最大规模的研发团队,游戏研发的两年时间中,仅团队的薪酬就用掉了6.4亿元人民币!因此,不少玩家开始担心起游戏的研发费用太高,到时候可能会比较氪金的情况,以至于《逆水寒》手游官方也不得不出面解释——《逆水寒》手游绝不逼氪,并发出万字长文详细解释了自己“不赚玩家钱”的运营理念。

根据《逆水寒》手游官方表示,正因为《逆水寒》手游的研发资金投入巨大,因此才需要更加注重自己的口碑,做长线运营,采用疯狂氪金赚一笔就跑的方式,显然是赔本买卖。因此,游戏官方制订了“通过持续制作和更新大量优质游戏内容,追求游戏本身的好玩和耐玩,借此吸引更大的玩家参与游戏,以人均小额付费的方式维持长期运营”的策略。精简和删除掉大量套路化的养成和付费系统,用足以媲美换装游戏和电竞游戏的外观搭配及通行证奖励来吸引更多玩家。

而受到当前“元宇宙”概念的影响,《逆水寒》手游的项目组还想到了一个更激进的运营模式——虚拟世界就像是一个元宇宙,玩家们在这里游玩,本身对广告行业而言就是优质的广告流量。而《逆水寒》手游基于优质画面打造的游戏世界,正是一个理想的“元宇宙社交场景”,同样也存在巨大的广告价值。为此,《逆水寒》手游团队考虑是否能够在虚拟世界中植入广告,比如玩家在游戏中喝的水可能是“某某山泉”,在游戏中杭州城墙下走过,城墙上可能写着标语“某某基周四半价”,项目组甚至还接触并敲定了两家合作伙伴,将游戏内核心广告资源首发冠名权卖出了2000万的价格。

因为在游戏中植入广告赚钱却是“大有可为”,《逆水寒》手游项目组还认真考虑过是否完全开放游戏虚拟世界植入广告的模式,借此让广大玩家获得更加优秀的免费体验。为此,游戏官方还特意开启了全网投票,让玩家们自行选择游戏未来的商业模式。

那么你是怎么看待网易《逆水寒》手游要用元宇宙虚拟世界赚广告商的钱这种操作呢?说说你的看法吧。

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评论列表

黎舞樱惜

黎舞樱惜

2022-06-02 01:56

[得瑟]又投票,忘了端游了吗

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